大伙儿今天跟大家嘮嘮我最近玩《创之轨迹》这游戏的实践过程。这游戏我可是盼了好久了,毕竟是轨迹系列嘛老粉了都懂。
一、准备开干,安装与初体验
拿到游戏那天,我可是激动得不行。赶紧的,下载安装一条龙。电脑配置嘛之前为了玩别的游戏升级过,所以跑《创之轨迹》还算流畅,这点挺省心。安装过程倒是没啥特别的,就是下一步下一步,然后等着进度条跑完。跑完之后,双击图标,熟悉的Falcom开场LOGO,音乐一响,那股味儿就对了!
一进游戏,开场动画先给震了一下。然后就是创建存档,设置啥的。我一般也不咋调,默认就挺主要还是想赶紧看看剧情怎么样了。
二、三线叙事,我的选择困难症
这回《创之轨迹》最特别的,就是那个三线叙事。黎恩、罗伊德、还有那个神秘的“C”,三条线可以来回切换。刚开始我还挺新鲜,每条线都摸了摸。
- 黎恩线: 老熟人了,帝国篇的主角嘛看看他战后都干了些还有那些个学生、伙伴,后续故事还是挺吸引我的。
- 罗伊德线: 克州解放后的故事,也算是给克州篇一个交代。看着罗伊德他们为了克州的未来奔波,也挺感慨。
- “C”线: 这条线刚开始最神秘,毕竟不知道“C”到底是谁,带着面具,手下也都是些新面孔。我就特别好奇这条线会怎么展开。
刚开始切换的时候,我还有点选择困难。玩着黎恩线,想着罗伊德那边怎么样了;刚切到罗伊德,又惦记着“C”那边的进展。后来我就干脆一条线推一段,比如推个一两章,再换下一条线,这样感觉剧情衔接也还行,不至于太跳脱。
三、战斗与养成,还是那个味儿
战斗系统嘛还是轨迹系列那套AT战斗,配回路、搞魔法、放战技。我个人是挺喜欢这套系统的,研究配装也挺有意思。这回加了那个“英勇狂怒”,集气满了能来一套爆发,打BOSS的时候还挺爽的。不过有些BOSS战还是挺有挑战性的,比如那个魔煌兵《伊斯拉·死天使》,我记得当时还重试了几次,调整了一下战术和回路才过的。
养成方面,升级、刷耀晶片、搞装备,这些都是老传统了。有点强迫症,总想把每个角色的装备都弄到最回路也配得明明白白的。所以经常会在迷宫里多刷一会儿,或者为了某个素材反复跑图。虽然肝了点,但角色变强了,打起架来也轻松不是?
四、剧情探索与隐藏要素,不放过一个角落
轨迹系列的剧情一向是重点。这回《创之轨迹》的剧情量也挺足,三条线交织在一起,慢慢揭开一个更大的谜团。我玩的时候特别注意对话,生怕漏了什么关键信息。有些NPC的对话也挺有意思的,能了解到一些世界观的细节。
我还特别喜欢找那些隐藏任务和收集要素。比如游戏里提到的“记忆石碑”,我就一个个去找,看完之后能补完不少角色的背景故事,还有一些过去事件的细节。有些隐藏剧情,比如在特定章节去特定地点和特定人物对话,就能触发。我记得当时为了触发黎恩路线在莱卡区和爱蜜梨交谈,在凯旋大道和艾伦交谈这些,还特地跑回去对话,生怕错过了。
游戏里那个日期系统,也得注意。有时候某个日期会触发特殊事件,错过了就没了。我一般都会勤存档,万一错过了还能读档回来补救。
五、通关后的感想与碎碎念
一路打下来,花了得有小一百个小时,总算是把主线剧情给推完了。结局嘛算是给了一个阶段性的句号,但明显也挖了不少新坑。特别是那个共和国总统的计划,一听就感觉后面要有大事发生。而且游戏里提到的什么“星辰之间被黑”,结社这面子往哪搁,哈哈!
打通之后,那个“真梦幻回廊”我还没怎么深入玩。听说里面内容也挺多的,可以刷刷刷,还能解锁一些额外剧情和角色。等我歇口气,准备再去里面泡一段时间。
《创之轨迹》这游戏,我玩得还是挺投入的。虽然有些地方还是老一套,但作为系列粉丝,能看到这么多熟悉的角色再次活跃,能体验到新的故事,就已经很满足了。就是玩完之后,又开始期待下一作了,这轨迹的坑,真是深不见底!
好了,今天就先跟大家分享到这儿。这回的实践记录主要是我个人玩下来的一些体验和感受,希望能给还没玩或者正在玩的朋友一点参考。下次有啥好玩的,再来跟大家唠!
还没有评论,来说两句吧...