盗贼技能怎么加点才厉害?高手教你玩转盗贼技能分配。

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今儿个就来聊聊我自个儿琢磨盗贼技能这点事儿。刚开始玩盗贼那会儿,我也是一头雾水,不知道那些技能点该往哪儿砸。瞎点一通,结果就是打怪费劲,PK被人当菜切,那叫一个惨。

摸索着加点,走了不少弯路

我就想着,盗贼嘛不就图个来无影去无踪,唰唰两下把人放倒?潜行这玩意儿,我寻思着肯定得优先。我记得最初就把点数都堆到初级潜行上了,想着能藏得好点,跑得快点。后来等级上去了,解锁了高级潜行,那感觉就不一样了,往人堆里一钻,愣是没人发现我,爽!

盗贼技能怎么加点才厉害?高手教你玩转盗贼技能分配。

然后就是攻击技能了。就喜欢简单粗暴的,不喜欢磨磨唧唧。那些能打出高爆发的技能,比如啥背刺双重攻击,我都是优先给它们点满。你想,趁人不备,摸到背后,“噗嗤”一下,伤害直接拉满,多带劲!

  • 我先是把背刺相关的都给点上了,毕竟这是盗贼的招牌。
  • 然后琢磨着光有爆发还不行,还得有点持续输出,所以双重攻击这类能快速连击的也没落下。
  • 至于那些花里胡哨的控制技能,我初期没太管,觉得先把伤害提上去才是王道。

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属性点?我也有自己的小九九

说到属性点,那会儿也是看了不少说法。有人说敏捷最重要,有人说力量也不能少。我自个儿试了试,觉得盗贼这职业,敏捷那肯定是爹,直接影响你多少东西。我大部分点数都砸敏捷上了。力量,也得跟上,不然打人不疼不痒的,跟刮痧似的,那也太丢人了。

也看到有人推荐搞什么“全能型”,敏捷、力量、体质、精神都来点。我当时也心动过,想着啥都能干,岂不美哉?结果真那么一点,就感觉啥都行,但啥都不精。打起来输出不够看,身板也不算硬,就挺尴尬的。后来我就想明白了,咱玩盗贼,不就图个极致的刺杀或者灵巧嘛搞那么平均反而没特色了。我还是喜欢把点数集中在关键属性上。

一转二转,技能选择也得讲究

记得一转那会儿,技能点特别紧张。我是这么分配的:

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  • 残影:这玩意儿加了得有10点,增加闪避,有时候能救命。
  • 隐匿:这个初期就点了1点,感觉够用了,主要还是靠后面的高级潜行。
  • 施毒:这个我也加了10点。别小看这持续掉血,打BOSS或者磨人的时候特别好用。
  • 解毒:1点,不多说,保命用的,万一自己中了毒。
  • 偷窃:这个我点了7点,不多不少。平时顺手摸点小东西,增加点额外收入,也挺乐呵的。

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后来等级高了,技能多了,就更得好好规划了。有些技能看起来很美,但实际用处不大,或者说不适合我的打法,我就果断放弃了。把有限的技能点用在刀刃上,这才是关键。

实战里悟出来的道理

玩盗贼,光会加点还不行,还得会玩。我一开始也是个愣头青,看见人就想上去捅。结果?经常是人家一个反控制,我就躺地上了。

后来慢慢就学乖了。观察,这俩字太重要了。你得看清楚对手在干嘛他的技能是有没有什么破绽。找准时机再动手,成功率才高。

还有就是隐身的运用。这不单单是用来开怪或者逃跑的。打着打着,看情况不对,或者想找个更好的输出位置,一个隐身,调整一下,再出来给他致命一击。这感觉,啧啧,妙不可言。

我发现,级别低的时候,确实还是少打架,多开箱子、做任务升级比较稳妥。那时候隐身就是你最好的朋友,遇到打不过的,或者不想打的,直接隐身溜走,不丢人。

盗贼技能怎么加点才厉害?高手教你玩转盗贼技能分配。

盗贼这个职业,玩的就是心跳和技巧。一开始可能会觉得难上手,技能加点也头疼。但只要多琢磨,多实践,找到适合自己的那一套路子,那玩起来是真的带感。我这点经验,希望能给后来人提个醒,少走点我当年走的弯路。

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