说到这《守卫高塔》,可真不是嘴上说说那么简单的事儿。我自个儿最近就琢磨着这事儿,也算是亲手实践了一把。今儿个就跟大家伙儿聊聊我这趟折腾的经历。
一切的开端:为啥要守卫高塔?
我就想着,不就一高塔嘛盖起来不就完了?主要是前阵子玩一个沙盒游戏,老是被那些个小怪物骚扰,烦得不行。寻思着得整个易守难攻的据点,高塔这玩意儿,视野又有点逼格,就它了!目标明确,就是要在我的地盘上,立起来一个谁也别想轻易摸上来的高塔。
初次尝试:想得太简单,撞了一鼻子灰
说干就干,我立马就开始动手了。一开始选址,我就挑了个自认为风水宝地的地方,视野开阔。然后叮叮哐哐开始搭,用的还是最常见的木头块儿,想着先整个雏形出来再说。为了快,结构也没太讲究,就想着赶紧垒高,越高越安全嘛
结果?一到晚上,那家伙,各种怪物跟闻着味儿似的就来了。尤其是那该死的苦力怕,‘嘶嘶’几下,我那木头塔就直接见了底儿,气得我够呛。还有那些蜘蛛,顺着墙就爬上来了,防不胜防。那一晚上,我基本就是在塔顶跟怪物们“亲密互动”,别提多狼狈了。
深刻教训:光图快,用料差,没考虑防御细节,纯粹是给怪物送温暖。
二次改进:石头是硬,但脑子也得硬
不行,这木头不顶用。痛定思痛,我决定换材料。翻箱倒柜找了半天,凑了些石头,心想这下总该结实了?这回我学乖了点,塔基打得宽了些,墙体也加厚了。还特意在入口处做了个小门,想着能挡一挡。
石头塔是结实了,苦力怕炸一下也就是掉几块石头,没那么容易塌了。可新的问题又来了。晚上黑灯瞎火的,怪物还是能摸上来。而且我这塔,光秃秃的,没啥防御工事,人家想怎么上就怎么上。那些远程攻击的骷髅射手,在下面biubiubiu,我在塔顶也够不着它们,干着急。
再次反思:材料升级了,但防御体系还是太简陋,没形成立体防御。
最终成型:我的“固若金汤”计划
碰了两次壁,我算是琢磨明白了,这守卫高塔,可不单单是把塔盖起来那么简单,这是一整套系统工程。我坐下来,好好规划了一下:
- 第一步,选址和地基是关键。 我把原来的塔拆了,重新选了个稍微有点坡度的地方,这样塔的一侧能稍微借点地势。地基我往下挖了几层,全部用圆石填满,保证稳固。
- 第二步,塔身结构与材料。 我决定用黑曜石混着石头来建塔身,关键的承重柱和外墙都用黑曜石,这玩意儿结实抗炸。塔身不再是直上直下,稍微带了点向内收的弧度,增加攀爬难度。
- 第三步,防御工事是核心。 这可是重头戏!
- 外围: 我把塔基周围挖了一圈濠沟,一开始想灌水,后来觉得岩浆更狠,谁来烫谁。还在濠沟外围稀疏地布置了一些仙人掌,减缓敌人靠近的速度。
- 入口: 入口我设计成了一个小型的迷宫通道,里面光线昏暗,还藏了几个压力板触发的发射器,装填了弓箭。门用了铁门,得用拉杆或者按钮才能开。
- 墙体: 塔身墙体每隔几层,我就往外延伸了一圈“屋檐”结构,也是石头做的,作用是防止蜘蛛这类能爬墙的直接上来。
- 塔顶: 塔顶我设置了垛口和射击孔,视野极佳,可以安全地对外射击。还储备了大量的箭矢和一些备用武器。
- 第四步,照明!照明!照明! 重要的事情说三遍。塔的内部和周围我都插满了火把,确保没有暗处可以让怪物刷新。亮堂堂的,心里也踏实。
- 第五步,内部设施。 塔内部分了好几层,有我的工作台、熔炉、床,还有储物箱,基本生活和战斗物资都能自给自足。
这么一通折腾下来,我的高塔总算是能立住了,晚上也能睡个安稳觉了。虽然偶尔还有不长眼的怪物在塔下游荡,但想攻上来,那是门儿都没有!看着自己一手打造的坚固堡垒,心里那叫一个美滋滋。
所以说,这《守卫高塔》真不是件轻松活儿,得有耐心,还得动脑子,一步步摸索。我这也就是点儿自己的经验,分享给大家,希望能有点用。下次再琢磨出啥好玩意儿,再来跟大家伙儿唠!
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