火炬之光2狂战士厉害吗?看看高手是怎么玩的就知道。

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大伙儿,今天得空,跟你们唠唠我最近在《火炬之光2》里折腾狂战士那点事儿。这游戏我以前也摸过几下,但没咋深入,这回算是正儿八经地体验了一把狂战士的“疯狗”之路。

初体验:名字唬人,上手有点懵

刚开始选职业,一看“狂战士”,嚯,这名字听着就带劲,肯定是那种冲上去一顿猛砍,血肉横飞的角色。我寻思着,狂战士嘛听名字就得够猛,那就先试试主加力量。你想,力量高,攻击力蹭蹭往上涨,砍怪跟切菜似的,那感觉,爽!初期确实也还行,小怪基本扛不住我两三下。

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遇到瓶颈:光膀子莽不住

但是,玩着玩着问题就来了。光加力量是爽,可我发现自己也特别脆。遇到精英怪或者小BOSS,人家摸我几下,我就得躺地上看风景。尤其是那种远程怪一多,我还没冲到跟前,血条就先下一半。那会儿我就纳闷了,说好的狂战?怎么跟个玻璃大炮似的,一碰就碎。

摸索调整:加点与技能的权衡

没办法,只能重新琢磨。我开始看技能说明,琢磨属性点。光有力量不行,还得能站得住。于是我试着分了些点数到耐力上,血量确实上来了,能多抗几下了。但光抗揍也不行,输出又感觉有点跟不上了。这时候我就开始琢磨那句老话,“鱼和熊掌不可兼得”,但在游戏里,我偏不信这个邪。

我开始仔细研究技能树,狂战士的技能主要分那么几条路子。我一开始瞎点,哪个看着猛就点哪个,结果蓝耗跟不上,技能也接不起来。后来我发现,得有个核心思路。我比较喜欢那种持续输出,还能有点保命的。琢磨了半天,我把目光锁定在了几个关键技能上:

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  • 暗影爆发:这个技能太好用了,能冲锋,能回血,还能穿怪,简直是神技,不管是跑路还是调整位置,或者残血保命,都离不开它。
  • 嗜血(好像是这个,被动吸血):这个得点,不然续航跟不上,尤其是我这种喜欢冲脸的。
  • 然后是一些主要的输出技能,比如撕裂这类,攒满怒气一放,伤害还是挺可观的。

在属性点上,我后来主要还是力量为主,但耐力也得保证一定的量,不然真的站不住。敏捷我稍微加了点,为了点暴击和闪避,但没敢多加,感觉收益不如前两者直接。

装备选择:一切为了砍得更爽,站得更久

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装备方面,那就更直接了。优先找加物理伤害攻击速度暴击率暴击伤害的。有吸血属性的装备更是极品,能大大提高生存能力。防御属性也不能落下,护甲、生命值什么的,多多益善。我记得有段时间,我为了刷一把好斧头,同一个BOSS来来回回刷了十几遍,那感觉,真是痛并快乐着。

实战心得:莽中带细,疯而不傻

这么一通折腾下来,我的狂战士总算是有点样子了。总结一下我的实践感受:

狂战士绝对不是无脑冲。虽然核心是近战输出,但你得学会利用暗影爆发这样的位移技能来躲避关键伤害,或者切入到合适的位置。不能傻乎乎地站在怪堆里硬抗,除非你装备碾压。

怒气管理挺重要的。很多强力技能都需要消耗怒气,或者在怒气高的时候有额外效果。怎么快速积攒怒气,在关键时刻爆发出来,是我后面一直在练习的。

就是耐心。刚开始玩一个职业,肯定会遇到各种不顺。别急着放弃,多试试不同的加点和技能组合,总能找到适合自己的那一套。我从一开始的“玻璃大炮”到后来能比较从容地清怪、打BOSS,中间也是死了不少次,调整了不少回。

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狂战士这个职业,一旦你摸索明白了,那种拳拳到肉、刀刀见血的快感还是非常足的。虽然过程有点曲折,但能砍得爽,也值了!希望我这点折腾经验能给同样喜欢狂战士的朋友们一点点参考。

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