特勤机甲队4哪个角色最强?机体选择不再犯愁!

天美租号

要说起《特勤机甲队4》这款老游戏,那可真是得从我当年翻箱倒柜找乐子说起了。那会儿新游戏玩腻了,就想找点老古董回味回味,也不知道怎么就翻出了这么个宝贝。可能是以前哪个朋友拷给我的,也可能是买的什么合集盘里带的,记不清了。

初上手的感觉

刚开始装上,那界面,现在看肯定是有点简陋了,但在当时感觉还行。最先吸引我的,就是那角色选择界面。一水的妹子驾驶员,各有各的头像和初始能力,看着就养眼。心想,这不就是冲着我们这些宅男来的嘛每个角色都有不同的机甲可以选,技能也五花八门的,当时就觉得这玩意儿有点深度,不是瞎突突就完事儿的。

特勤机甲队4哪个角色最强?机体选择不再犯愁!

我记得刚上手,啥也不懂,就随便选了个看着顺眼的妹子,给她配了台看着最猛的机甲,也没仔细看什么任务简报,就直接冲进去了。结果?第一关就教我做人了。

磕磕绊绊的第一关

好像第一关叫什么“Left Alone”,剧情大概是我方运输车队遭偷袭,我们177特务大队奉命去救援。队伍里有几个新人,其中有个叫索妮的,大家都说她挺强的,是个好苗子,得好好培养。我一开始没当回事,心想不就是救人嘛简单!

  • 开局就把部队一股脑往前推。
  • 遇到敌人也不管三七二十一,火力全开。
  • 特勤机甲队4哪个角色最强?机体选择不再犯愁!

  • 结果?机甲被打得稀巴烂,要么就是弹药耗尽,要么就是救援目标先挂了。

真是屡败屡战!当时那叫一个郁闷。后来才发现,这游戏真不是无脑冲就能赢的。你得仔细看任务简报,了解敌人的配置和地形,还得熟悉自己这边每个队员和机甲的特性。

摸索与策略调整

没办法,只能老老实实从头开始研究。我开始注意看每个机甲的装甲、移动力、武器射程和威力。比如,有些机甲适合近战,有些适合远程支援,有些移动力高适合侦查和骚扰。武器也不是随便带的,有些任务对空火力重要,有些则需要强大的地面压制力。

然后就是战术运用了。我开始尝试:

特勤机甲队4哪个角色最强?机体选择不再犯愁!

  • 分兵合击:让一部分机甲正面吸引火力,另一部分绕后突袭。
  • 利用地形:比如躲在建筑物后面规避伤害,或者占据高地获得射程优势。
  • 集中火力:优先干掉对我们威胁最大的敌人,比如敌方的指挥单位或者重火力单位。
  • 保存实力:战斗中要注意机甲的损伤和弹药消耗,及时让受损单位后撤修理,或者进行补给。

特勤机甲队4哪个角色最强?机体选择不再犯愁!

我记得为了过某一关,我反复读档,尝试了各种不同的队员组合和战术打法。有时候就差那么一点点,要么是时间不够,要么是关键单位被击毁,气得我直拍大腿。但就是这种不断尝试、不断调整的过程,反而让我觉得这游戏特别有嚼劲。

所谓的战术,不就是在有限的资源和条件下,想办法把战略目标给实现了嘛这游戏就把这点体现得挺不像现在很多游戏,恨不得手把手教你,生怕你玩不明白。

通关后的回味

花了老大劲,总算是把所有关卡都打通了。虽然有人说这游戏“美女如云却没有剧情”,或者“武器先进但难克敌阵”,这话糙理不糙。剧情方面确实比较薄弱,主要就是任务简报交代一下背景,然后就开打。但它的战斗系统是真的做得不错,那种运筹帷幄,通过自己的策略战胜强大敌人的成就感,还是挺足的。

现在回想起来,玩《特勤机甲队4》的过程,更像是一场自己跟自己较劲的脑力锻炼。从一开始的莽撞,到后来的小心翼翼、步步为营,这个转变过程本身就挺有意思的。所以今天跟大家分享一下,也算是一种怀旧。如果你也喜欢这种有点挑战性的策略战棋游戏,有机会不妨也找来试试看,体验一下当年指挥机甲妹子们战斗的乐趣。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
验证码
评论列表 (暂无评论,6人围观)

还没有评论,来说两句吧...