说起来,前两天我也是闲得发慌,就想着找点啥东西捣鼓捣鼓。电脑里翻了半天,给我翻出来个老伙计——《施工模拟2012》。你还别说,这玩意儿虽然年头不短了,但当年刚出来的时候,我还真挺上头,感觉能自己开那些大车,搞点建设,特带劲。
这回重拾起来,我寻思着不能像以前那样瞎玩,得正儿八经地当成个“实践项目”来搞。我的目标很简单,就是从零开始,熟悉每一种工程车辆的操作,然后接几个小活儿,看看自己能不能把一个工地从啥也没有给弄出点名堂来。
一、初上手:手忙脚乱的“菜鸟司机”
安装过程倒是挺顺利,一进去,那熟悉的界面,虽然现在看有点糙,但情怀在那儿嘛我没急着接任务,先去了那个所谓的“训练场”,也就是个空旷的场地,放了几台基础的载具。
第一步,我选了那个小挖掘机。你别看它小,真要上手操作,那摇杆和踏板配合起来还真不是盖的。不是挖斗抬太高,就是转盘转过头,要么就是履带走歪了。我耐着性子,就对着一堆土,挖了填,填了再挖。差不多折腾了得有大半个小时,才勉强能把土挖到指定位置,而且不会洒得到处都是。那感觉,就跟刚学开车似的,手心都冒汗。
接着是卡车。这个相对好点,毕竟咱也是有驾照的人(虽然游戏里是另一回事)。主要是练习那个倒车入库,特别是带着拖斗的时候,那叫一个考验耐心和空间感。我找了个虚拟的停车位,来来回回倒腾,一开始不是屁股歪了,就是车头出去了。我就想,现实中那些开大货车的师傅们,那技术是真牛。
我还试了试那个平板拖车,主要是用来运挖掘机这类不能直接上路的大家伙。把挖掘机开上平板拖车,那真是个细致活儿。得对准斜坡,慢慢悠悠地开上去,稍微偏一点就容易卡住或者掉下来。我记得有一次,好不容易开上去了大半,结果没掌握好平衡,挖掘机“哐当”一下从侧面滑下来了,把我给气的。
二、接任务:从搬砖开始的“包工头”生涯
等我感觉自己操作上差不多能应付了,就开始接游戏里的任务。一开始都是些简单的小活儿。
比如,有个任务是清理一块工地的建筑垃圾。我就得开着我的小挖掘机,把那些废料一块一块夹起来,装到旁边的自卸卡车里。装满了,再开着卡车去指定的倾倒场倒掉。这个过程重复了好几遍,虽然单调,但看着工地一点点变干净,心里头还是挺有成就感的。
后来又接了个铺设一小段人行道的任务。这下复杂点了:
- 先用挖掘机把原来的地面给挖开,挖到指定深度。
- 然后开卡车运沙土过来,铺平,再用压路机(对,我还得学开压路机)给压实。
- 才是铺砖。游戏里简化了,就是控制工人把砖块放上去。
我还记得有个细节,就是游戏里那个用来牵引发电机或者道路施工提示牌的牵引车,它的那个对接口,如果你停车的时候没把它朝向车棚外面,而是对着墙,那你下次想拖东西就费劲了,得先挪车,把接口露出来。这点我一开始没注意,吃了好几次亏,后来就学乖了,停车前都瞅一眼方向。
三、小感悟:模拟中的“真实”与“乐趣”
就这么断断续续玩了几天,虽然算不上什么大神,但起码也算是个合格的“虚拟工头”了。最大的感受就是,这游戏虽然是模拟,但它想让你体验到那种一步一个脚印,踏踏实实干活儿的感觉。你得有耐心,也得细心。
比如,混凝土浇筑,你得看着那个搅拌车慢慢把混凝土倒进模具里,不能太快也不能太慢。钢筋绑扎虽然游戏里简化了,但它也告诉你,盖房子不是那么简单,每个步骤都得按规矩来。
毕竟是十几年前的游戏了,画面、物理引擎,肯定不能跟现在的比。有些操作也还是有点别扭。但对我来说,这回“实践”更多的是一种怀旧和体验。通过操作这些虚拟的大家伙,完成一个个看似不起眼的小任务,那种踏实感,还挺让人放松的。
这回《施工模拟2012》的实践记录,算是一次挺有意思的怀旧之旅。让我重新体验了一把当“工地小能手”的乐趣,也让我对现实中的建筑工人们多了一份敬佩。他们可比我在游戏里操作要辛苦多了,也精细多了。
还没有评论,来说两句吧...