今天就跟大家唠唠我最近又捡起来折腾《XCOM》这摊子事儿。
最初的念头
这游戏本体我早就通关好几遍了,原版、资料片啥的。但隔段时间就手痒,总想再进去指挥小人儿打外星人。这回回坑,主要还是觉得原版玩多了有点腻歪,想看看能不能整出点新花样。
动手前的准备——找“补品”
我就寻思,这游戏出来这么多年,肯定有不少玩家自己做的东西能让游戏更好玩。于是我就上网一通猛搜,果然,各种“补品”(就是大家常说的MOD)那是相当多。
一开始我没敢下太多,怕整复杂了游戏打不开。就挑了几个大家推荐比较多的、功能也比较实在的开始试。
我的实践过程与踩坑记录
第一步:改善基础体验
我先装了几个改善游戏操作和显示的小玩意儿。比如那个能自由旋转镜头的,原版有些角度真的憋屈,装上这个之后,观察战场舒服多了,再也不用担心视野盲区被人偷袭了。
然后就是那个传说中的“SL重置器” (Save Scum Roller)。这玩意儿怎么说,有时候你明明觉得操作没问题,但就是脸黑,连续几次命中率90%以上的攻击都打空,心态容易崩。这东西能让你在读档之后,改变一下行动顺序或者目标,结果可能就完全不一样了。虽然有点破坏原汁原味,但对于我这种不想因为纯粹运气不好而卡关的人来说,还是挺实用的。至少不会因为一次关键攻击失手就直接GG,可以多尝试几种策略。
第二步:增加游戏内容
基础体验改善了,我就开始琢磨着加点新内容。原版地图打多了,哪个角落有掩体都快背下来了。我找了个地图包 (More Maps Pack),一下子多了不少新战场,每次出任务都有点新鲜感,战术也得跟着变,挺
还有就是士兵的名字,原版随机的那些洋名儿记不住也没啥代入感。我装了个XCOM2风格的士兵命名,虽然只是个小细节,但感觉自己的小队更有“那味儿”了。
第三步:管理“补品”——差点翻车
这“补品”装得一多,问题就来了。有时候游戏启动不了,有时候进任务就闪退。我一开始还以为是MOD冲突,一个一个禁用再启用,试得头都大了。后来才发现,XCOM这游戏,尤其是2代,MOD多了之后,用官方那个启动器不太行,很容易出问题。
经过一番折腾,我找到了一个第三方MOD管理工具,叫XCOM Alternative Mod Launcher (AML)。这玩意儿可帮了我大忙了!它能清楚地显示哪些MOD有问题,哪些可能冲突,还能调整加载顺序。用上它之后,我之前遇到的很多启动问题、闪退问题都解决了。想玩MOD的兄弟们,这个工具强烈建议装一个,能省不少事儿。
第四步:尝试更复杂的玩法(进行中)
把这些基础的、增加内容的MOD都弄利索之后,我最近又开始琢磨那些大型的玩法 overhaul MOD了。比如那个大名鼎鼎的“Long War 2”,听说那玩意儿把整个游戏都改了,变得巨复杂,也巨有挑战性。我现在还在看攻略,做心理建设,还没敢直接上。毕竟那可真是个大工程,估计一旦开坑,又得沉迷好一阵子。
阶段性总结
这回重拾《XCOM》并且尝试各种“补品”,过程还是挺有乐趣的。从最初只是想改善一下操作,到后来增加地图和士兵个性化,再到学习怎么管理MOD避免冲突,还计划着挑战更复杂的大型MOD。一步步把游戏按照自己的喜好去“改造”,这个过程本身就挺有成就感的。
就像自己动手攒电脑或者改装个啥物件似的,虽然中间可能会遇到各种小麻烦,但解决了之后,玩起来就更得心应手,也更投入了。目前我的XCOM体验比之前纯原版的时候丰富多了,每次开新档都有新的期待。下次再有啥新发现,我再来跟大家分享。
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