天骄秦殇讲的是什么故事?深入了解这段历史悲歌!

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今儿个,想跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一款老游戏——《天骄秦殇》。也不是说最近才出的,这游戏岁数可不小了,我这纯粹是怀旧,加上最近有点闲工夫,就寻思着再体验一把。

一、缘起与准备

话说那是好多年前了,我记得还是奔腾三的时代,小地方网都稀罕,更别提家里有网了。那时候玩游戏,全靠一张张光盘。当时这《秦殇》出来,可是引起了不小的轰动,国产游戏里能有这么大制作的,确实少见。我还记得当时特地跑了好几家店才买到正版盘,那心情,甭提多激动了。

这回想重温,光盘是找不着了,只能在网上费劲巴拉地找资源。找了好几个版本,有的还不兼容现在的系统,折腾了好半天。总算是弄了个能跑起来的,虽然分辨率啥的跟现在游戏没法比,但那股子熟悉的感觉一下子就回来了。

二、开始折腾

装好了游戏,点开! 片头动画一出来,那音乐,那画面,虽然现在看有点糙,但当年可是觉得特震撼。我记得这游戏讲的是秦始皇挂了以后,太子扶苏的事儿。剧情挺有意思的,既有点历史的影子,又有不少传奇色彩,不像现在有些游戏瞎编乱造。

进了游戏,熟悉的操作界面,虽然现在看有点简陋,但五脏俱全。我选的啥职业来着?好像是个力士,就是莽!上去就是砍!刚开始玩,那叫一个投入,到处跑到处接任务,打怪升级。

说到打怪,这游戏最有意思的就是那个五行系统。 我一开始也没搞明白,就知道打怪爆装备。后来仔细研究了下,发现装备分金木水火土五种属性,而且还有相生相克的关系。比如头盔、项链、手镯、武器、戒指、鞋子这些,如果你能凑齐一套相生的,比如金生水,水生木这么一套,那角色的属性加成可就厉害了!我记得当时为了凑一套完美的五行装备,没日没夜地刷怪,不停地鉴定装备属性,那叫一个痴迷。

  • 找材料: 为了打造好装备,满世界找各种矿石、皮毛。
  • 配五行: 拿到一件装备,先看是啥属性,然后琢磨着怎么搭配其他的,让五行能转起来。有时候差一件,能把我急死。
  • 打Boss: 有些Boss特别难搞,后来发现用相克的属性去打,能事半功倍。这就得不停切换装备,也挺考验操作的。

我记得当年玩的时候,最头疼的就是背包不够用,啥都想捡,啥都舍不得扔。这回玩,还是这毛病,哈哈!

三、剧情与感受

除了打打杀杀,这游戏的剧情也挺吸引我的。看着扶苏从一个落难太子,一步步揭开他爹秦始皇死的迷案,还要为自己复仇,整个过程挺曲折的。里面的人物也塑造得挺有忠臣,有奸佞,还有各种江湖人士,感觉就像在看一部历史武侠大片。

玩的过程中,我也查了点资料,原来《秦殇》是“目标软件”这家公司做的。他们当年也算是国产游戏的一块招牌了,出了不少好东西。后来好像还出了《天骄》系列,算是《秦殇》的延续,不过我个人印象最深的,还是这款原汁原味的《秦殇》。

这游戏在当年,有人说能跟《暗黑破坏神》掰掰手腕。 我觉得这话不夸张,虽然画面可能差了点,但那种刷装备的快感,还有独特的五行系统,以及深厚的历史文化背景,确实有它的独到之处。我记得《大众软件》当年给它的评分特高,好像是国产游戏里最高的了。

四、总结一下

这回重温《天骄秦殇》(主要是秦殇部分哈),前前后后也花了我不少时间。虽然画面、操作跟现在的游戏比不了,但那种沉浸感,那种研究系统、琢磨剧情的乐趣,一点儿也没少。感觉就像是见到了一个老朋友,虽然他老了,但骨子里的那种味道还在。

现在回想起来,那时候玩游戏真是纯粹。没有那么多氪金,没有那么多花里胡哨的社交,就是一门心思地探索游戏世界,享受游戏本身带来的乐趣。这可能就是我们这些老玩家,为什么总对这些老游戏念念不忘的原因。

行了,今儿就先跟大家伙儿分享到这儿。如果你也玩过这款游戏,或者对这类老游戏有兴趣,欢迎咱们一起交流交流心得!

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