让炮弹飞讲了什么故事?剧情解析让你看明白!

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大伙儿晚上今天抽空跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个小玩意儿——就是标题这个“让炮弹飞”。这名儿听着是不是有点耳熟?没错,灵感多少沾了点那部电影的光,不过我这可是实打实的让“炮弹”在我的屏幕上“飞”起来。

我的折腾之路

一切的开始:就想整个活儿

让炮弹飞讲了什么故事?剧情解析让你看明白!

事情是这么开始的。前阵子,手头上的几个活儿都告一段落了,一下子闲下来还真有点不适应。天天刷视频也不是个事儿,就寻思着,我是不是得整个啥东西练练手,也算是给自己找点乐子。刚好那几天又重温了一下《让子弹飞》,那电影是真带劲儿!看着屏幕里子弹“咻咻咻”,我脑子里就蹦出一个念头:我能不能也整一个类似的效果,不过咱不整子弹,整点更猛的——炮弹!

第一步:搭个台子

说干就干。我先打开我那台吃饭的家伙(就是我那台旧电脑),琢磨着得先有个场景。不能让炮弹凭空飞。我就简单弄了个平地,土黄色的,像那么回事儿。然后,又寻思着得有个发射装置,不然炮弹从哪儿来?于是我吭哧吭哧地开始“搭建”我的大炮。

第二步:捏个“炮”出来

这“炮”嘛一开始我想弄得复杂点,带点金属光泽,最好还能转。结果捣鼓了半天,发现以我这三脚猫的功夫,整太复杂容易翻车。行,那就简化!我找了几个基本的形状,一个圆柱体当炮管,下面垫个方块当炮座,再稍微调整了下角度,让它有个仰角,瞅着能把炮弹射得远一点。颜色嘛就选了个深灰色,看着沉稳!关键是得让它看起来像个炮!

第三步:炮弹,我的主角!

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炮有了,接下来就是炮弹了。这个简单,弄个球体就行。一开始我把炮弹做得贼大,想着威力足嘛结果往炮管里一塞,好家伙,直接卡住了,发射不出去,这就尴尬了。反复试了好几次炮弹的大小,才找到一个合适的尺寸,能顺利塞进我那简陋的炮管里。颜色就用了经典的黑色,多符合炮弹的身份!

第四步:让它“飞”!

这可是核心环节了!光有炮和炮弹杵在那儿不行,得让它动起来。我就开始琢磨怎么给炮弹一个初始的力,让它能从炮口“嘭”地一下射出去。这个过程可没少碰壁。力给小了,炮弹软绵绵地掉在炮口;力给大了,炮弹“嗖”一下就没影了,我都不知道飞哪儿去了。调整参数,反复测试,那真是家常便饭。我还给它加了点重力效果,不然炮弹就一直往天上飞,不落地了,那不成窜天猴了嘛

第五步:加点“料”

炮弹能飞出去了,但总觉得少了点对了,是特效!电影里炮弹出膛,那烟雾火光,多带劲!于是我又开始研究怎么加点简单的效果。我给炮口加了个小小的爆炸闪光,不用太复杂,亮一下就行。然后炮弹飞行的时候,屁股后面拖一道淡淡的烟。虽然简陋,但有总比没有强,氛围感一下子就上来了那么一点点。

第六步:整个靶子试试水

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光飞也没意思,得有个目标?我就在远处放了几个简单的方块当靶子。然后调整大炮的角度,试着看看能不能打中。你还别说,经过一番调试,当第一发炮弹准确命中靶子,靶子应声“碎裂”(就是简单的消失效果)的时候,那成就感,甭提了!

收工与感想

就这么捣鼓过来捣鼓过去,从一个模糊的想法,到场景搭建,再到炮、炮弹的制作,实现发射和命中效果,前前后后也花了我好几个晚上的时间。虽然最终的效果跟人家专业做的没法比,就是一个非常非常简单的玩意儿,但整个过程下来,我自己是玩得挺开心的。

最重要的,还是那种把脑子里的想法一点点变成现实的感觉。遇到问题,解决问题,看到成果,这种满足感是花钱买不来的。弟兄们,有啥想法,别光想,动手试试,哪怕结果不完美,过程也是一种收获。今天就先分享到这,下次有啥好玩的,再来跟大家唠!

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