大伙儿今天得空,想跟各位聊聊我最近去玩的一个剧本杀,叫《大山》。这名字听着就挺朴实的,对?我也是听朋友念叨了好几次,说这个本子虽然老了点,但体验感贼我就寻思着,那就去试试呗。
我就拉上了几个平时一起玩本儿的哥们姐们,挑了个周末,提前跟店家那边约好了。去之前也没特意去看啥攻略,就想保持点神秘感,原汁原味体验一把。
到了店里,DM(就是那个主持人)挺客气的,给我们领到房间,简单讲了讲注意事项。然后就是选角了,我瞅了瞅那几个角色简介,都挺有那股子山里人的劲儿,带着点神秘和未知。我挑了个看起来话不多,但心里有事儿的角色,感觉比较适合我这种喜欢默默观察的人,哈哈。
拿到本子,我就开始认真读。得说,《大山》这本子的文笔确实不赖,不像现在有些本子,花里胡哨的词堆一堆,看得人头晕。它就是很平实地在讲故事,但那个氛围感一下子就出来了,感觉自己真就置身在那个有点落后、有点压抑的小山村里头了。
游戏正式开始,我们就按照流程走。一开始大家都有点拘谨,互相瞅瞅,试探着发言。我,就先把自己本子里的信息梳理了一遍,把关键的时间点、人物关系啥的在心里过了过。然后大家就开始分享各自知道的线索,或者说是“故事”。
- 第一轮聊下来,迷雾重重,感觉每个人都有嫌疑,每个人又都有自己的秘密。
- 接着就是搜证环节,找到的线索不多,但都挺关键的,指向性也比较明确。这时候大家讨论就热烈起来了,开始有人带节奏,有人反驳。
- 我记得中间有一段,为了一个细节,我们几个人差点吵起来,每个人都坚持自己的判断。这种投入感,我觉得是剧本杀最大的魅力之一。
整个过程大概三个多小时,不算特别长,但节奏挺紧凑的。最让我印象深刻的,还是的那个揭秘环节。当DM把整个故事的真相,以及每个人物背后的动机和经历都串联起来的时候,我真的是有点被震撼到。它不是那种简单的谁杀了谁,而是引出了很多关于人性、关于生存、关于在特定环境下人会做出什么选择的思考。
它讨论的东西挺沉重的,关于那种资源匮乏、有点愚昧的环境下,人和野兽的边界在哪儿,文明和野蛮的边界又在哪儿。这种主题,挺“冒犯”人的,因为它会让你反思一些你平时可能不会去想的问题。但《大山》处理得还行,没有让我觉得特别不适,反而觉得挺有深度的。
DM的演绎也特别到位,虽然就一小段,但把那种悲凉和无奈的感觉一下子就推向了高潮,可以说是画龙点睛了。我们打完之后,几个人还坐那儿聊了半天,回味那个故事。
这回《大山》的实践体验,我是相当满意的。
虽然是个老本子,可能在机制上没有现在很多新本子那么花哨,但它的故事是真扎实,逻辑也比较自洽。文笔流畅,不生硬,很容易把人带入进去。如果你是那种喜欢好故事,喜欢探讨点人性,又不想玩太复杂、太长时间本子的朋友,那《大山》这本子,我个人觉得还是挺值得去体验一把的。它能让你在几个小时里,经历一段别人的人生,思考一些平时不会触碰的问题,挺
行,今儿就先分享到这儿,希望能给想玩这个本子的朋友一点参考。下次有啥好玩的,我再来叨叨!
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