想跟大家伙儿聊聊我最近在捣鼓的一个东西——“锋矢”这个阵法。一开始我对这玩意儿也是一知半解,看人家用得飞起,自己上手就抓瞎。我就下决心好好实践实践,把这“锋矢”给琢磨透了。
初识锋矢,碰了一鼻子灰
我记得刚开始接触“锋矢”的时候,单纯就是看中了它那个主将增伤的效果。寻思着,这不简单嘛找个输出猛的主将,给他套上“锋矢”,伤害不就原地起飞了?
于是我兴冲冲地把我队伍里攻击最高的那哥们儿放主将位,给他配上“锋矢”,副将随便塞了两个感觉能扛的。结果?别提了,上了战场,主将伤害确实高了那么一丢丢,但自己也脆得跟张纸似的,对面稍微集火一下,我那主将“咔嚓”一下就没了。那叫一个惨不忍睹,输得我呀,差点把手机都给摔了。
那时候我就纳闷了,这“锋矢”咋回事?宣传里不是说挺牛的嘛到我手里咋就成了“送死阵”了?
痛定思痛,开始认真研究
碰了几次壁之后,我冷静下来了。光看表面不行,得研究它的机制。我把“锋矢”的说明仔仔细细读了好几遍,特别是那句“使我军主将造成的伤害提升,受到的伤害也提升;副将造成的伤害降低,受到的伤害也降低”。
我这才恍然大悟!
- 这玩意儿是个双刃剑,主将增伤的也变得更不禁打了。
- 副将虽然伤害低了,但也更肉了,这是为了保护主将!
想明白这点后,我开始重新规划我的队伍配置。不能再像以前那样瞎配了。
调整思路,反复试验
我的思路是,既然主将又猛又脆,那副将就得承担起保护他的责任。于是我开始尝试给副将搭配一些减伤、治疗类的技能。比如说,让一个智力高的副将带上“刮骨疗毒”或者“坐守孤城”这类急救技能,再给另一个副将带上“御敌屏障”或者“暂避其锋”来提供整体减伤。
主将的选择也得讲究。不能光看攻击高,还得考虑他自身的生存能力,或者有没有什么技能可以跟“锋矢”的增伤形成联动。我试过用那种有一定规避或者自带回血的主将,效果就好一些了。
实践过程中,我还发现一个大坑——箕形阵。
好几次我信心满满地带着我的“锋矢”队出征,结果一头撞上对面的“箕形阵”,主将的伤害直接被压下去一大截,打起来那叫一个憋屈。后来我学乖了,出征前都会大概侦查一下,如果对面有明显的“箕形阵”配置,我就会考虑换个队伍,或者调整一下“锋矢”队里副将的针对性技能,比如带点控制,尽量不让对面主将舒服输出。
小有成就,总结经验
经过这一番折腾,来来回回调整队伍,换武将,换战法,总算是把“锋矢”给玩明白了点。现在我用“锋矢”阵,主将的输出那是杠杠的,只要保护得当,经常能打出爆炸伤害,看着战报里主将一刀一个小朋友,那感觉,啧啧,真不赖!
我“锋矢”这阵法,核心思路就是:
- 单核输出最大化:把所有的宝都押在主将身上,让他打出毁天灭地的伤害。
- 副将全力辅助:副将不再追求输出,而是要尽一切可能保住主将,提供减伤、治疗、控制等。
- 趋利避害:尽量避免跟克制自己的阵容硬碰硬,比如“箕形阵”。
这只是我个人的一些实践心得,肯定还有很多更厉害的搭配和理解。但对我来说,从一开始的瞎猫碰死耗子,到现在能比较稳定地发挥“锋矢”的威力,这个过程还是挺有意思的。以后要是还有啥新发现,再来跟大家伙儿分享!
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