我的2B体验小记
聊聊2B,就是那个《尼尔:机械纪元》里的角色。一开始没怎么关注这游戏,就是网上老看到她的图片,那个眼罩,那一身黑裙子,确实挺抓眼球的。当时就觉得,这设计挺特别。
后来有段时间比较闲,加上看到游戏打折,就想着试试看。刚上手那会儿,还真有点不适应,又是弹幕射击,又是动作砍杀的,切换来切换去的。不过操作2B动起来的感觉,确实流畅,特别是闪避动作,挺带感的。
玩着玩着,就不只是觉得她好看了。她的那种感觉,怎么说,就是很冷静,话不多,但行动果断。跟着剧情走,看着她和9S一起执行任务,经历各种事情,你慢慢会发现这个角色背后藏着不少东西。
- 视觉设计:这个没得说,眼罩加分,动作设计也好看。
- 战斗手感:用她战斗挺爽快的,砍起来噼里啪的。
- 角色塑造:不是简单的“酷”,她的那种克制和偶尔流露的情感挺打动人的。
这游戏最折腾人但也最有意思的地方,就是得多周目才能看到完整的故事。我为了搞明白整个剧情,反反复复打了不少遍。每一遍,你对2B,对整个世界的理解都会深一点。特别是到了后面,知道了她的全名“寄叶二号B型”,了解到她的“真相”之后,感觉就完全不一样了,有点心疼,也有点佩服。
后来不是还出了动画嘛我也去瞅了几眼。感觉,动画是另一种呈现方式,有些地方做得还行,但总觉得还是自己在游戏里一步步跟着2B走下来的体验更深刻。可能因为游戏里你能直接操作她,代入感更强。
现在回头想想,2B这个角色能这么火,不单单是因为外表。她的故事,她的挣扎,她和周围人的关系,这些东西结合在一起,才让她显得那么特别,那么有记忆点。对我来说,玩《尼尔:机械纪元》的过程,很大程度上就是认识和理解2B的过程。
这回“实践”体验,就是从一开始被外形吸引,到上手玩游戏,再到深入了解剧情和角色,一步步下来,让我对2B有了挺深的印象。不只是一个游戏角色了,更像是一个陪伴我走过一段奇特旅程的伙伴。反正,这段经历还是挺值的。
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