哥几个,今儿个咱聊聊《战地3》这玩意儿。想当年,我可是实打实地折腾了好一阵子。
最初的折腾
最开始那会儿,我记得是为了玩这游戏,专门捣鼓了一下我的那台老爷机。那会儿消息满天飞,说什么画质炸裂,什么引擎牛掰。我这心就痒痒,到处找资源。好像是在一个挺有名的游戏论坛,就是那种大家都懂的,搞到了一个版本。具体多大G给忘了,反正下载就下了好半天,那时候的网速,啧啧,不提也罢。
装的时候也挺费劲。我还记得装完了第一次进游戏,那开场动画,那光影,确实给我震了一下。 心想这下载的功夫没白费。不过当时我那显卡,说实话有点勉强,驱动也来来回回更新了好几版,就为了能流畅点儿。
单人战役的体验
我还是老老实实先从单人战役打起。剧情嘛就那样,标准的美式突突突,各种大场面。印象比较深的是有一关开坦克的,还有一关好像是在夜里潜行,气氛做得还行。不过单人战役对我来说就是个开胃菜,主要是熟悉一下操作和手感。 有些场景确实做得挺细致,爆炸效果也挺唬人。
多人对战才是正餐
玩《战地3》,那必须是多人对战!这才是这游戏的精髓。我记得当时我玩的那个版本,好像是带了不少地图的,比最开始那个光杆司令版多了好几张图,玩起来选择也多点。
- 地图够大,载具够爽: 一进多人,好家伙,那地图叫一个大。什么里海边境、德黑兰公路,还有那个地铁图,简直是绞肉机。开着坦克碾压过去,或者开着飞机狗斗,那感觉,爽!尤其是开飞机,一开始老是坠机,练了好久才能勉强飞稳,再到后来能舔地,能空战,那成就感,杠杠的。
- 小队配合很重要: 这游戏不是一个人瞎冲就能赢的。我一般都喜欢跟几个哥们组队,一个医疗兵,一个工程兵,一个突击,一个侦察,各司其职。有人在前面冲,就得有人在后面加血扔弹药包,还得有人专门反载具。不然遇到对面的坦克或者武直,那就是活靶子。
- 武器手感还行: 各种枪械用起来手感也还行,后坐力、弹道什么的都得适应。我个人比较喜欢用M16A3,稳!被对面狙击手一枪撂倒的时候也挺郁闷的。
- 服务器是个问题: 不过那时候玩多人,服务器是个大问题。有时候延迟高得吓人,人都飘着走。找个好点的服务器不容易,有时候挤进去还得排队。
我记得有一次在“征服”模式里,我们这边就剩一个据点了,眼看就要输了。我们小队几个人硬是开着一辆小破吉普车,冒着枪林弹雨冲到对面老家,偷点成功,力挽狂狂澜。那一把打完,嗓子都喊哑了,手心全是汗,那种紧张刺激的感觉,现在回想起来还挺过瘾的。
折腾到3
后来陆陆续续也玩了挺长时间,各种兵种、各种载具都摸了个遍。也尝试过一些不同的模式,但最常玩的还是征服。再后来因为工作忙了,新游戏也多了,就慢慢放下了。但《战地3》那段开着飞机在天上乱窜,开着坦克在地上横冲直撞的日子,确实是段挺有意思的经历。
虽然折腾了不少工夫,又是找资源又是调配置的,但《战地3》在当时确实给了我挺震撼的游戏体验,尤其是多人对战的沉浸感和团队合作的乐趣,还是挺值得回味的。
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