讲到这个“桃色旅团”,我可真得好好说道说道我那段折腾的经历。一开始听到这名字,还觉得挺新鲜,挺小清新的,想着大概是个什么休闲娱乐或者互助友爱的小团体。结果?不提也罢,简直是一场混乱的实践课。
初期的美好幻想
我记得那会儿是朋友拉我入伙的,说要组建一个“桃色旅团”,目标是攻克某个游戏里头出了名难啃的副本。大伙儿都挺积极,各种画饼,说什么装备平分,有爱互助,共同进步。我也被说得心痒痒,想着终于能有个固定队,告别野队的各种不靠谱了。最初几天,确实还像那么回事。大家上线打卡,磕磕绊绊地开荒,虽然灭得死去活来,但气氛还行,互相加油打气。
混乱的开始与过程
好景不长,问题很快就暴露出来了。是指挥,名义上是有个团长,但实际上?他自己都稀里糊涂的。打法研究不透彻,临场指挥更是手忙脚乱,经常是我们这边刚拉住仇恨,那边DPS就OT(仇恨失控)了,要么就是治疗手忙脚乱不知道先保谁。整个场面那叫一个鸡飞狗跳。
然后是人员。说好的固定队,三天两头有人请假。今天这个说要加班,明天那个说女朋友不让玩了。
- 副本门口等半天凑不齐人是常事。
- 好不容易凑齐了,打一半又有人掉线,或者干脆说“我累了,不想打了”,直接退队。
我还尝试过主动去协调,比如整理攻略要点,提醒大家注意走位,甚至帮忙顶替缺席的位置。但感觉就像一个人在推着一辆没轮子的破车上坡,太费劲了。有些人根本不听指挥,自己想怎么打就怎么打,灭团了就开始甩锅,你指责我,我埋怨他。沟通?不存在的,语音里除了叹气就是沉默,偶尔夹杂几句抱怨。
装备分配也是个大问题。之前说的“装备平分”,到了真出货的时候就变味了。总有那么几个人,仗着跟团长关系或者就是脸皮厚,啥都要插一脚。说好的制度,都成了摆设。几次下来,大家心里都有疙瘩了。
的结局与反思
就这么瞎折腾了差不多一个月,那个所谓的“桃色旅团”基本上就名存实亡了。副本进度?卡在老二那就没动过。最初的热情早就被磨得一干二净。我也实在是受不了那种氛围,默默退了团。回头想想,这“桃色”俩字真是讽刺,过程一点也不美反倒是充满了各种糟心事。
有时候听起来再美好的名字,再动人的口号,都比不上踏踏实实做事和靠谱的队友。 这回“桃色旅团”的实践,算是给我上了一课。以后再搞什么团队活动,我可得睁大眼睛好好瞧瞧,别再一头热扎进去了。毕竟游戏嘛本来是图个开心,搞得一肚子气就没意思了。
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