萨尔达传说王国之泪好玩吗?看看大家都是怎么评价的!

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最近总算把那个新的萨尔达传说给玩上了,就是那个叫《王国之泪》嘛之前那个《旷野之息》我可是玩了好久,真挺喜欢的,所以对这个新的期待也挺高。

刚拿到手,装上卡带,开机!熟悉的感觉又回来了,但又有点不一样。海拉鲁大陆还是那个海拉鲁大陆,但感觉好像被重新装修了一遍。一开始嘛还是挺兴奋的,到处跑跑看看。

探索感觉变了

玩《旷野之息》那会儿,我特喜欢干一件事,就是找个高地儿,拿望远镜四处瞅。看到哪个山顶形状特别,哪个悬崖底下有片奇怪的树林,就觉得那儿肯定有东西。然后就吭哧吭哧爬过去、飞过去,十有八九真能找到个神庙或者呀哈哈。那种靠自己观察发现秘密的感觉,真是爽得很。

但是到了《王国之泪》,这套老经验好像不怎么灵了。我还是习惯性地往那些“风水宝地”跑,结果经常扑个空。反倒是犄角旮旯,比如某个不起眼的山洞里头,或者干脆藏在天上某个小破岛上,甚至钻到地底下去找。有点儿不得劲儿。

找神庙也变了感觉。以前是靠眼睛看,靠感觉猜。好像更鼓励你去地底找对应的树根,然后直接在地图上标出地面神庙的位置。方便是方便了,但少了点自己解谜、探索发现的乐趣。对我这种老玩家来说,感觉就像是直接给了答案,过程没那么有意思了。

新能力:拼装和穿墙

这代加了好多新玩意儿,最明显的就是那个“究极手”拼东西。一开始觉得挺新鲜,把木板、风扇、轮子啥的粘一块儿,造个车,造个船,甚至造点奇奇怪怪的武器。有时候为了过个河或者爬个山,得琢磨半天怎么搭。成功了是挺有成就感,但有时候也挺烦人,尤其是在战斗的时候,手忙脚乱地想粘个东西,结果敌人早冲过来了。还有那个“通天术”,能直接从地底下钻到上面去。赶路、钻山洞确实方便,尤其是从洞里出来的时候,贼快。但用多了,爬山的乐趣好像也少了点。

总的来说

玩了挺长时间,地图是真大,天上地下都有的逛,内容也确实多。各种任务、挑战、怪物,够你忙活的。画面、音乐这些,还是一如既往地没得说。

就我个人感觉,玩下来没有当年玩《旷野之息》那种惊艳和沉迷了。可能是因为玩过前作,新鲜感没那么强了。也可能是探索方式的改变,让我这种喜欢“看山望气”的老家伙有点儿不适应。

《王国之泪》肯定是个好游戏,质量摆在那儿。 但要说超越前作,或者给我带来同样等级的快乐,好像还差了那么一点点意思。这只是我自己的感受,萝卜青菜各有所爱嘛反正,这海拉鲁大陆,我又仔仔细细地跑了一遍,也算是一段不错的经历了。

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