说到这个《无主之地》,我最近可算是把它给好好体验了一把。之前老听别人说这游戏怎么怎么好玩,又是刷宝又是射击的,我就寻思着,得找个时间自己试试。
初入潘多拉的那些事儿
刚开始,选了个角色,也没多想,看着哪个顺眼就选哪个。进游戏一看,这画风还挺特别,跟动画片似的。然后就开始跟着任务跑。一开始真有点懵,敌人从哪儿冒出来都不知道,手里的枪感觉也跟烧火棍差不多,打半天打不死一个。
我记得最清楚的就是那个盾牌。一开始没注意,就感觉敌人怎么那么硬,后来才发现,,人家身上有层蓝色的能量盾。得先把盾打掉,再打本体才掉血快。这一下就给我上了一课,武器不能瞎用,得看看是对付盾牌的还是打肉体的。
还有就是捡东西。这游戏掉东西那叫一个多,满地都是枪,白的绿的蓝的紫的,一开始我都捡,背包老是满。后来才知道,大部分都是垃圾,按一下空格就能直接扔了,省事多了。那些武器箱子,有时候会藏在一些犄角旮旯里,得多留心找找。
开车、打怪与任务心得
后来慢慢上手了,就开始觉得有意思了。特别是能开车以后,在那个大地图上跑来跑去,感觉还挺爽。开车的时候,我摸索出来,按F键能用那个液氮加速,嗖的一下就冲出去了。要是车上有炮台,按C键还能在驾驶座和炮座之间换来换去,一个人也能边开边打,挺方便。打怪的时候,尤其是那些大个头的BOSS,一开始我也是瞎打,后来发现它们一般都有弱点。比如那些像虫子或者野兽的怪,很多弱点都在嘴巴里,等它张开嘴的时候猛打,效果特别人型怪嘛多数就是打头了。
做任务也是,一开始我啥任务都接,结果发现有些任务等级比我高好几级,去了就是送死,怪打不动,自己几下就躺了。后来学乖了,尽量不做比自己高三级以上的任务。任务变灰了,就是等级太低了,做起来也没啥意思,经验少,给的东西也不
我还记得有一次买那个技能模块(MOD),看着挺厉害就买了,结果发现装不上!后来才明白,买MOD得看清楚是不是适合自己选的那个角色,不然就是白花钱。
慢慢摸索出来的门道
玩久了,我就总结出一点经验。比如,坚持用那种专门破盾的枪,尤其是在等级比较低的时候,很多敌人就靠盾撑着,你用破盾枪能很快把他们打趴下,就算那把枪等级低一点也没关系。为了防止不小心把好装备卖掉,我还特意把重要的武器标记起来。
还有就是收集武器零件那种任务,零件一般就在提示点附近,不会太远,耐心在周围多转转就能找到,别死盯着那个提示点不动。
我一开始玩的时候,背包老是不够用,后来发现那个卖武器的售货机下面,还能买增加各种弹药上限和背包容量的升级,这个得早点升,不然老得回来清包,挺烦人的。
总的来说
这《无主之地》,刚上手可能会觉得有点乱,元素挺多,枪械、技能、等级、任务一大堆。但是,一旦你沉下心去玩,熟悉了它的套路,那感觉就完全不一样了,特别上头!尤其是刷到一把好枪或者一个极品模块的时候,那成就感,别提多爽了。现在我没事就喜欢上去刷两把,看看能不能出点好东西。过程嘛就是不断尝试,不断碰壁,然后慢慢找到窍门,挺有意思的。
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