古剑2攻略怎么用最方便?老玩家教你快速上手!

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说起《古剑2》,那还是好几年前的事儿了。当时也是闲着没事,听朋友推荐,就想着试试看。这游戏刚拿到手,装好之后,我就迫不及待地点开图标进去了。

上手初体验

一进游戏,那开场动画还挺唬人的,感觉制作还不错。然后就是新手引导了,这个阶段没啥好多说的,就是跟着系统的提示一步步来。最开始就是熟悉怎么走路,W、A、S、D这几个键,跟现在大部分游戏差不多,鼠标控制视角。然后就是怎么接任务,怎么跟NPC对话,界面上那些图标都是啥意思,我都点开来看了看,琢磨了一下。

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记得刚开始是在一个小村子还是什么地方,主角一出来,就得跟着剧情走。那会儿也没啥自由度,就是让你去哪就去哪,让你打谁就打谁。不过也正好让我熟悉熟悉这游戏的基本操作。

战斗这块儿

说到战斗,这《古剑2》跟一代不一样,是即时战斗。刚开始我还有点懵,以前玩的回合制多,这突然变成即时的,还得自己躲技能、找机会砍。空格是普通攻击,R键是防御,我还专门试了好几次,看看防御的时机怎么把握。技能释放嘛也是有快捷键的,得自己慢慢记。早期的小怪都比较菜,正好给我练手了。

打着打着,我发现这战斗系统还是有点意思的,不是无脑按攻击就行。有时候怪放技能前摇挺明显的,赶紧按R格挡或者直接跑开,能少掉不少血。后期有些BOSS战,那真是手忙脚乱,技能得看准了放,还得注意队友的血量。

剧情和任务

主线剧情嘛我觉得还行,挺传统的仙侠故事,几个主角的性格也挺鲜明。乐无异、闻人羽、夏夷则、阿阮,每个人都有自己的故事线。我就是一路跟着他们跑主线,体验他们的喜怒哀乐,代入感还是有的。

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除了主线,支线任务我也做了不少。有些支线还挺有意思的,能了解到一些背景故事,或者拿到一些不错的奖励。记得有个任务,好像是师父要吃什么桂花糕。我当时钱也不多,就得自己想法子。跑去种那个丹桂,还得去打什么山贼刷蜜糖,捣鼓半天,总算是做出来了,一个还能卖500文,当时觉得发了笔小财。还有侠义榜任务,没事就去刷刷,能拿点经验和材料。

难点与探索

要说哪个地方卡得我最久,那必须是那个什么“翻天印”。我的天,那迷宫绕得我头都大了,里面还有boss,打了好几次才过。当时真有点想砸键盘的冲动,不过过了之后又觉得特别有成就感。这种解谜加战斗的关卡,在游戏里还不少,挺考验耐心的。

探索地图也是一大乐趣。虽然不是完全开放世界,但每个场景都还挺大的,有些角落里藏着宝箱或者收集品。我记得江都那个地方,晚上去花满楼还能接到特别的任务,为了找那个什么“蕾丝花边高开叉”,我可是把整个楼都翻遍了。

家园系统

对了,里面还有个“怪物家园”的系统,我还挺喜欢。抓点小怪物回来养着,给它们布置布置家,还能帮着打打架,或者生产点材料,挺有意思的,算是战斗之余的调剂。我花了不少时间去研究怎么布局能让怪物更舒服,加成更高。

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总结一下

《古剑2》这游戏,虽然有些地方操作可能需要适应,谜题也挺烧脑,但玩下来还是挺有意思的。剧情、人物、战斗、探索,各个方面都做得还算均衡。我是一路从头玩到尾的,中间也查过一些攻略,但大部分还是自己摸索出来的。通关之后,心里还是有点空落落的,毕竟跟着主角们经历了一段不短的旅程。

现在回想起来,那段天天琢磨怎么打怪、怎么过剧情、怎么找收集品的日子,也挺充实的。算是一段不错的游戏回忆。

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