今儿个就跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓这个《群侠传》的一些个心得体会。这游戏,刚上手那会儿,可把我给折腾坏了,两眼一抹黑,净瞎撞。
我的辛酸“开荒”路
一开始嘛我这人就喜欢瞎琢磨,总想着主角得牛逼,上来就加攻击、身法,想着一套秒人,帅就完事了。结果?甭提了,出门碰见个小毛贼都得躺个三五回,那叫一个惨。我还记得那时候,连存档都不会用,每次挂了就得从头再来,那滋味,啧啧,别提多酸爽了。
试过选棍子,听人说后期猛,结果前期刮痧都刮不动,人家打我一下半管血,我打人家半天不掉皮,气得我差点砸键盘。也试过追求啥极限输出流,结果就是脆得跟纸糊的一样,碰一下就碎,根本站不住。
那段时间,我真是天天“重新开始”,感觉自己不是在玩游戏,是在被游戏玩。后来实在是没辙了,静下心来,寻思着不能这么瞎搞了。
痛定思痛后的“真经”
我痛定思痛,琢磨了好久,发现这游戏,跟咱们过日子一个道理,得稳扎稳打。我开始仔细研究每个选项,每个属性的作用。
就是创角色的事儿。这玩意儿有点门道。我发现,前期别老想着那些花里胡哨的,什么暴击、闪避,那都是后期的事儿。前期,你就给我老老实实地堆肉!对,你没听错,就是堆防御,堆血量。我选了个刀剑拳的底子,感觉这个比较均衡,不容易翻车。
然后进了游戏,最重要的就是那个设置。一开始我都没注意,后来发现里面能调战斗速度,能设置自动存档,这些都挺关键。尤其是自动存档,能救老命了。
接下来就是核心思路了,也是我折腾了无数次才悟出来的:
- 主角定位:肉盾!没错,就是肉盾。你别指望主角前期能打出多高的伤害,你就把他当个铁王八,能抗住揍就行。把最好的加防御、加气血的装备都给他穿上。
- 伙伴选择:输出担当!主角负责挨打,那输出的活儿就交给伙伴了。我个人前期特别喜欢用那个李师师,感觉挺好用的,能打能奶(虽然前期奶量一般,但聊胜于无)。关键是她能站得住,不像有些脆皮伙伴,比主角死得还快。
- 资源分配:优先保命!前期拿到的资源,什么武功秘籍,丹药,优先考虑那些能提升生存能力的。什么加攻击的,先放一放。只有活下来,才有DPS,对不对?
- 战斗策略:稳扎稳打!别想着速战速决,尤其是打BOSS的时候。看清楚对方的技能,该防御就防御,该吃药就吃药。有时候磨半天才能磨死一个,但总比团灭强。
自从我调整了这个思路之后,你猜怎么着?腰不酸了,腿不疼了,打怪也有劲儿了!以前卡在十几关就死活过不去,现在一路推到三十多关,感觉顺畅多了。虽然还算不上什么大神,但起码不会动不动就“侠客请重新来过”了。
一点小总结
我这实践下来的经验就是,玩这《群侠传》,尤其是新手期,别急躁,别贪输出。把它当个养成游戏慢慢玩,先让自己立于不败之地,再去考虑怎么打得更爽。主角肉起来,伙伴才能安心输出,这样才能形成一个良性循环。
这游戏挺有意思的,就是前期需要点耐心去摸索。我这套路子可能不是最优的,但至少让我这个手残党也能玩下去了。希望我这点折腾出来的经验,能给刚上手的朋友们提个醒儿,少走点我走过的弯路。今儿就先叨叨这么多,下次有新发现再跟大家伙儿分享!
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