大伙儿今天得空,给各位唠唠我最近捣鼓的一个叫《魔界奇兵》的玩意儿。说起来也是巧,前阵子瞎逛悠,不知道怎么就点进去了,看画面还行,就寻思着下来耍耍。
初体验:瞎猫碰上死耗子
刚开始装上这游戏,我心里没抱多大期望。现在的手游嘛花里胡哨的一大堆,真正能玩进去的没几个。结果进游戏一看,竖版的操作方式,单手就能划拉,这点倒是挺对我胃口,毕竟有时候腾不出两只手来。
新手引导迷迷糊糊就过去了,大概意思就是世界又双叒叕要毁灭了,女神大人不知道咋回事儿就睡过去了,然后我们这些“奇兵”就得出来拯救苍生。老套路了,不过打发时间嘛剧情啥的也不是那么重要。
核心玩法:选将与布阵
这游戏的核心,我琢磨着就是收集英雄和排兵布阵。它给了一大堆英雄让你选,号称几百个,每个英雄都有自个儿的背景故事和一套技能树。我一开始看得眼都花了,啥种族,啥特性,感觉跟看天书似的。
后来玩了一段时间,慢慢就摸出点门道了。哪些英雄适合放前排抗揍,哪些适合在后排biubiubiu输出,哪些又是专门加血或者上状态的,都得琢磨。有时候一个英雄换个位置,或者换个搭配,打起来效果就完全不一样。这就有点意思了,不是单纯的堆数值。
战斗是那种走格子的,有点像战棋,但又没那么复杂。轮到你的回合,你就指挥你的小人儿移动,放技能。打赢了就有奖励,金币,经验,还有些乱七八糟的材料。
公会是个坎:不抱团不行
玩着玩着,系统就提示我,小子,该加入公会了。有点独狼体质,不太喜欢在游戏里搞什么社交,嫌麻烦。但是,这游戏里头有个公会Boss,你不加公会,你就打不了。打不了Boss,那些什么金币、魔晶之类的稀有奖励就跟你没啥关系了。
我寻思了一下,为了变强,还是捏着鼻子随便找了个公会加了进去。你还别说,加进去之后发现,这公会Boss还真不是一个人能搞定的,得公会里头大伙儿一起上,一人打掉一点血,慢慢磨死它。每次打完,根据贡献分东西,倒也还算公平。
我们那公会里头,有几个话痨,天天在频道里吹牛打屁,有时候也挺有意思的。偶尔组织一下集体活动,打打公会战什么的,虽然我大部分时间都在潜水,但感觉氛围还行。
为啥折腾这玩意儿?
你们可能要问了,不就一普通手游嘛你费这么大劲儿记录它干
主要是那段时间,工作上遇到点瓶颈,天天焦头烂额的,心情也不太回到家就想找个东西放空一下大脑。这《魔界奇兵》,虽然算不上什么惊天大作,但它那个收集英雄、研究布阵的过程,还真让我暂时忘了不少烦心事。
特别是研究怎么搭配英雄,怎么站位才能用最少的损失打过更难的关卡,或者在公会Boss战里打出更高的伤害,这种琢磨的过程,对我来说反而成了一种放松。就好像在另一个世界里,我能掌控一些东西,获得一些小小的成就感。
这游戏我断断续续也玩了小半年了。虽然现在新英雄越出越多,有点跟不上节奏了,但偶尔上去清清体力,看看自己拉扯大的那些英雄,感觉也还行。这就算是我对《魔界奇兵》这款游戏的一点实践记录,说不上多高深,就是一点个人体验,分享给大伙儿乐呵乐呵。
还没有评论,来说两句吧...