网游吧有什么好玩的?除了游戏讨论还有这些活动!

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说起这个网游,那可真是勾起了我不少回忆。就爱折腾,也喜欢把自个儿折腾的经历跟大家伙儿说道说道。

最初的念头

记得那是好几年前了,具体哪一年我也记不清了,反正是工作有点闲,每天下班回家就觉得缺点那时候我特怀念以前上学那会儿,大家窝在电脑前,一起在某个网游里刷怪、下副本、聊天打屁的日子。那时候的网游论坛、贴,那叫一个热闹,各种大神潜水,偶尔冒泡指点江山,小白们也能找到组织,感觉特别有归属感。

网游吧有什么好玩的?除了游戏讨论还有这些活动!

我就琢磨着,现在的游戏是越来越多了,画面也越来越好了,但那种纯粹的交流和归属感好像淡了不少。于是乎,我脑子一热,就想着,要不咱也试着弄一个类似“网游”氛围的小圈子?不求多大,就图个乐呵,能有几个人一起聊聊游戏,分享下心得,那就挺

开始动手

说干就干。我寻思着,现在大家伙儿都用手机,搞个网站太麻烦,维护起来也费劲。最简单的法子,就是拉个群。那时候微信群还没那么流行,我先是琢磨着用QQ群,毕竟QQ对我们这代人来说,感情还是不一样的。

第一步,我先给自己这个“网游”定了几个小方向。主要就是分享一些新老游戏的资讯,大家可以讨论攻略,或者约着一起玩。我不求专业,但求真实,就是玩家自己的声音。

然后,我开始拉人。先从身边的朋友开始,那些以前一起玩过游戏的老伙计,一个个私聊过去。有的人一听挺有兴趣,有的人就说太忙了没时间。不管咋样,初始成员算是凑了十来个。

我就开始在群里活跃气氛。每天找点游戏新闻发一发,看到啥好玩的游戏视频也转一转。有时候自己玩了个什么新游戏,或者老游戏有什么新发现,就截图写点心得体会扔群里。我还特意找了几个以前在贴里认识的,相对比较能聊、也比较懂游戏的朋友,请他们来当“气氛组”,哈哈。

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实践过程中的小插曲

刚开始那阵子,群里还挺热闹。大家会讨论最近哪个游戏要开测了,哪个游戏又出了新活动。偶尔也会有人问:“那个某某游戏,有人玩过吗?怎么样?”然后就会有几个人出来分享自己的看法。

我还试着组织过几次小活动。比如,大家推荐一款自己觉得冷门但好玩的游戏,写个几百字的推荐语,得票最高的,我自掏腰包给他发个小红包。或者周末约个时间,一起玩某个免费的多人游戏,体验一下。

不过问题也慢慢出来了。毕竟大家都是成年人了,工作、家庭,各有各的忙。新鲜劲儿一过,群里说话的人就渐渐少了。有时候我发个话题,半天没人接茬,那感觉,确实有点小失落。

还有就是,大家的口味太不一样了。有人喜欢MMORPG,有人沉迷MOBA,还有人只玩单机。想找一个所有人都感兴趣的话题或者游戏,太难了。强行把大家凑一块儿,反而有时候会因为游戏鄙视链啥的,弄得不太愉快。比如有人说“现在谁还玩那种泡菜游戏”,喜欢那类游戏的听了心里肯定不舒服。

我也试着去一些大的游戏论坛或者贴发帖,想吸引点新血液。效果嘛一般般。毕竟网络这么大,人家凭啥来你这个小庙?

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的感悟

这么折腾了大概小半年,那个QQ群最终还是慢慢沉寂下去了,变成了所谓的“死群”。偶尔有人冒泡问个问题,或者逢年过节发个祝福,平时基本没人说话了。

要说完全失败,也不尽然。起码在这个过程中,我又联系上了一些老朋友,也认识了几个新朋友。虽然群没做起来,但我们私下里有时候还会聊聊游戏,约着开黑啥的。

这回实践让我明白一个道理:有些东西,过去了就真的过去了,想完美复刻当年的感觉,太难了。时代在变,大家的心态也在变。以前那种泡在网游里一整天的热情,现在很难再有了。

这回“网游”的尝试,也算是一段挺有意思的经历。它让我更清楚地认识到社群运营的不易,也让我对“分享”这件事有了新的体会。最重要的不是最终做成了多大的事,而是在这个过程中,你真的去尝试了,去体验了。现在回想起来,那些为了活跃气氛绞尽脑汁想话题、组织活动的日子,虽然有点傻,但也挺纯粹的,不是吗?

今天把这段经历拿出来跟大家伙儿分享,也算是给我那段“网游”实践画上一个迟到的句号。生活嘛就是不断折腾,不断然后继续折腾,哈哈。

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