怎么打败花岩怪?分享克制花岩怪的有效方法!

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最近,我又琢磨起以前的老伙计了,就那个花岩怪。这家伙长得是有点奇奇怪怪,但用起来挺有意思的。我这就给大伙儿说道说道我捣鼓它的过程。

折腾的开始:入手花岩怪

想当初为了搞到这家伙,那可真是费老劲了。我记得那会儿得满地图跑,到处找那些个所谓的“幽火”,好像要收集一百零七个还是多少个来着,记不太清了,反正就是一个字:烦!眼睛都快瞅瞎了,东一个西一个的,藏得还挺隐蔽。功夫不负有心人,总算是凑齐了,然后在一个特定的地方把它给召唤出来了。那一刻,还真有点小激动。

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初步研究:这玩意儿咋用?

拿到手之后,我先瞅了瞅它的属性,幽灵加恶。这个属性组合挺不错的,没啥特别致命的四倍弱点,就一个妖精系的克制。然后看了看特性,好像是叫“压迫感”,能多消耗对面技能点,也还行,不算太差。面板数据嘛不算是特别突出,速度偏慢,但双防还过得去,特攻也还凑合。

一开始我寻思,这东西是不是可以搞个肉盾恶心流?毕竟抗性还行。我就试着给它配了些变化技能,比如那个“痛苦平分”,想着跟对面换血玩;还有“奇异之光”,搞混乱看运气。也试过带个“鬼火”,给对面上个灼烧状态,慢慢磨。

实践调整:还是得有点输出

这么玩了一阵子,发现不行。光挨打也不是个事儿,遇到那种强化起来的,或者有回复能力的,根本耗不过而且输出太低,打不动人,对面看你没啥威胁,该干啥干这就很尴尬了。

于是我就改变思路了。我想,既然特攻还行,为啥不试试强化特攻打输出?我给它配上了“诡计”,这玩意儿用了之后特攻能大幅度提升。然后主要攻击技能就选了“暗影球”,本系技能,威力也不错。有时候为了打击面,我还会考虑带个“恶之波动”,也是本系,还能有点几率让对面害怕。

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具体操作起来,就是找机会上场。比如对面换人的时候,或者遇到一些没啥直接威胁的宝可梦,我就赶紧点“诡计”。要是能成功强化个一两次,那输出就相当可观了。一个“暗影球”下去,很多脆皮都顶不住。就算是一些比较肉的,多来几下也够呛。

这家伙最大的问题还是速度慢。碰上高速的,尤其是妖精系的,比如仙子伊布那种,人家一发“月亮之力”过来,基本就得凉凉。所以用它的时候,队伍里最好有队友能帮忙处理这些高速的克星,或者能开个“戏法空间”啥的,让它的慢速变成优势。

最终成果与感想

经过这么一番折腾和调整,我现在的花岩怪主要就是走“诡计”强化特攻输出的路子了。努力值分配也是极限特攻,然后HP拉满增加点耐久。道具方面,有时候带个“生命宝珠”增加输出,有时候带个“吃剩的东西”或者抗妖精的树果续续航,看队伍需要。

花岩怪这玩意儿,虽然入手麻烦点,用起来也需要点脑子和队友配合,但一旦让它成功强化起来,推队能力还是挺吓人的。关键时刻能成为一个奇兵。不像有些热门宝可梦那样用的人多,偶尔掏出来用用,还是挺有新鲜感的。算是我自己瞎琢磨出来的一点小心得,大伙儿有兴趣也可以试试看。

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