大伙儿,今天得空,就来聊聊我最近捣鼓的一款游戏——《废土2》。这玩意儿,怎么说,玩起来真是五味杂陈,过程还挺折腾。
初探废土,手忙脚乱
刚上手那会儿,我可是两眼一抹黑。早就听说这游戏有点年头了,是那种老派的角色扮演。打开游戏,一股子末世的苍凉感就扑面而来。最开始是创建角色,好家伙,这一步就卡了我小半天。各种属性、技能,看得我眼花缭乱,生怕哪个点没加对,后面出门就被人一枪撂倒。3鼓捣出四个歪瓜裂枣的游骑兵,心里还挺没底的。
一进入游戏,剧情就直接把我推上去了。说是啥王牌游骑兵“艾斯”挂了,得我们这帮新兵蛋子去调查。开局那叫一个惨,装备破破烂烂,子弹也没几发。遇到几只变异大蟑螂,都费了我好大劲才摆平。那时候,真是走一步都小心翼翼,生怕从哪个旮旯里蹿出个怪物来。
摸索前进,渐入佳境
玩着玩着,慢慢就摸到点门道了。知道了哪些技能实用,比如“武器匠”能修枪,“外科医生”能救命,这些都是关键。队伍里也得有个话匣子,专门负责“唬骗”和“拍马屁”,不然好多任务都进行不下去。我记得有一次,就因为我队伍里没人会“动物密友”,结果被一群野狗追得满地图跑,别提多狼狈了。
这游戏的战斗是回合制的,一开始我特不习惯,感觉慢吞吞的。但后来发现,这样才需要动脑子。找掩体,算行动点,配合队员的技能,一步都不能错。有好几次,就因为我一个决策失误,导致全队扑街,只能读档重来。但成功打赢一场艰难的战斗后,那种成就感也是实打实的。
探索地图也是一大乐趣。从亚利桑那的沙漠到加利福尼亚的废墟,每个地方都有自己的故事。遇到各种各样的人,有些是好人,有些是坏蛋,还有些是疯子。你做出的选择,会直接影响他们的命运,有时候还挺沉重的。
废土求生,百感交集
在废土世界里混久了,我的小队也逐渐成长起来了。装备换了一身又一身,技能点也升了不少。以前看见土匪都得绕着走,现在也能硬刚一下了。不过这游戏里的资源还是挺紧张的,子弹、药品,永远都感觉不够用。每次搜刮战利品,都跟捡到宝似的。
里面有些任务设计得也挺有意思。比如要你调解两个势力的矛盾,或者深入某个辐射区寻找失落的科技。有时候,你以为自己做的是好事,结果却引出了更糟的后果。这种无奈感,也算是废土体验的一部分。
折腾《废土2》这大几十个小时,有烦躁,有关卡,但更多的是沉浸其中的乐趣。看着自己的小队从菜鸟一步步变成经验丰富的老兵,解决了一个又一个棘手的麻烦,这种感觉还是挺棒的。
如果你也喜欢这种末世题材,又有点耐心去研究系统和剧情,那《废土2》这玩意儿,我觉得还是值得一试的。就是得做好心理准备,这可不是啥轻松愉快的旅程,但走完了,回过头看看,还挺有滋味。
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