Deadlock是什么?程序员必须掌握的死锁知识!

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今天跟大家聊聊我昨天搞定的一个有点意思的东西,叫死锁(deadlock)。

话说昨天下午,我在写一个多线程程序,里面涉及到多个线程同时访问和修改一些共享资源。一开始我信心满满,觉得这对我来说简直是小菜一碟。结果,程序跑起来之后,开始还挺正常,跑着跑着就卡住了,死活不动弹了。

我当时的第一反应是:what?肯定哪里出错了!赶紧开始debug,各种打log,一步一步跟踪代码。搞了半天,发现所有的线程都停在了一个地方,互相等着对方释放资源,谁也不让谁,就这么僵持住了。

Deadlock是什么?程序员必须掌握的死锁知识!

我这才意识到,我这是碰上死锁了。以前只是在书上看到过这个概念,觉得离自己挺远的。没想到,这回真真切切地给碰上了,还真是有点手忙脚乱。

冷静下来之后,我开始分析代码,看看哪里可能出现死锁。我发现,有两个线程,线程A先获取了资源X,然后想要获取资源Y;而线程B先获取了资源Y,然后想要获取资源X。这不就是典型的死锁场景吗?

找到问题之后,我就开始想办法解决。网上搜了一堆资料,发现解决死锁的方法有很多种,比如:

  • 避免循环等待:保证资源获取的顺序一致。
  • 超时放弃:如果线程在一段时间内无法获取资源,就放弃已经获取的资源。
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  • 死锁检测:定期检测系统中是否存在死锁,如果存在,就释放一些资源来打破死锁。

考虑到我的程序比较简单,我决定用最简单粗暴的方法,就是避免循环等待。我把两个线程获取资源的顺序调整了一下,让它们都先获取资源X,再获取资源Y。这样,就避免了循环等待的发生。

改完代码之后,重新编译运行,这回程序终于跑起来了,而且再也没有出现卡死的情况。我长舒了一口气,感觉解决了一个大问题。

这回经历让我深刻体会到,理论知识和实践经验的结合有多么重要。以前只是知道死锁的概念,但没有真正遇到过。这回亲身经历了一次,才真正理解了死锁的原理和危害,也学会了如何避免和解决死锁。

以后写多线程程序,一定要更加小心,避免重蹈覆辙。

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总结一下这回解决死锁的经验:

  • 要仔细分析代码,找出可能出现死锁的地方。
  • 然后,选择合适的解决方案,避免死锁的发生。
  • 要充分测试,确保程序在各种情况下都能正常运行。

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希望我的这回分享对大家有所帮助。下次再遇到死锁,希望能更淡定地解决!

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