最近老听人念叨这个《超激斗梦境》,说是网易搞的新玩意儿,我寻思着,现在游戏这么多,能有啥特别的?之前也玩过不少刷图的,玩到后面都一个样,要么肝得要死,要么氪得肉疼。
初探与下载安装
我这人就喜欢尝鲜,加上最近确实有点游戏荒,就想着下载下来瞅瞅。也没费多大劲,官网找了下客户端,点了几下就开始下载了。网速还行,没一会儿就下完了。安装过程也挺顺利,一路“下一步”,没遇到啥幺蛾子。
角色创建与初体验
装好之后,我就迫不及待地启动了游戏。开场动画啥的也就那样,我一般都跳过,直接进正题。到了创建角色这块儿,看了看职业,感觉都挺有特色的。我选了个看着打击感比较强的,毕竟玩这种游戏,不就图个爽快嘛捏脸系统还行,随便捣鼓了一下,看着顺眼就行,反正我也不太在乎这个。
一进游戏,跟着新手引导熟悉了一下操作。这游戏操作还算简单,技能释放也挺方便,不像有些游戏搓招搓得手抽筋。试着打了几个小怪,嚯,你别说,这打击感做得还真像那么回事儿!拳拳到肉的感觉,加上技能特效也挺炫,不是那种软绵绵的,打起来有劲儿。
副本与战斗感受
新手期一过,就开始正式下副本了。这游戏的副本设计得挺有意思,不是那种一条道走到黑的。场景也多变,什么都市楼顶,阴森古堡,还有点武侠风的竹林啥的,视觉上不容易疲劳。怪物的种类也挺多,不会让你觉得老是打那几种翻来覆去的玩意儿,这点挺
我主要还是喜欢刷图,看着怪一片片倒下,装备“叮叮当当”掉一地,那感觉,舒坦!而且这游戏强调的是“无限流格斗”,打起来确实挺流畅的,连招也比较自由,不像有的游戏技能衔接那么死板。有时候打出一套华丽的连击,自己都觉得挺帅的。
技能系统与日常
说到技能,这游戏的技能系统我觉得是核心玩法之一。每个职业的技能都不少,而且技能升级之后还能解锁新的特性,这就让技能搭配变得很有讲究。我没事就喜欢琢磨技能加点,怎么组合才能打出更高伤害,或者更适合某种特定的副本。这点挺耐玩的,不像有些游戏技能从头到尾就那么几个,没啥变化。
还有一点我比较满意的是,这游戏日常负担不算太重。每天的疲劳值刷完,基本上主要的日常任务也就搞定了,不用像上班打卡一样,一天到晚都耗在里面。对我这种偶尔才有空摸鱼的人来说,这点挺友好的。你要是想肝,也有得肝,但至少给了休闲玩家一个选择。
小总结
我这段时间体验下来感觉还不错。《超激斗梦境》这游戏,如果你是喜欢动作刷图,追求爽快打击感,又不想被复杂操作劝退的,那我觉得可以试试。它副本设计得还行,技能系统也有深度,而且特效也够看。至少我玩到还没觉得腻歪,每天上去刷几把,挺解压的。PVP方面我还没怎么深入,主要还是沉迷PVE的快乐,哈哈。
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