说起村田雄介这哥们儿,我一开始真没太当回事儿。
最早是哥们儿给我推荐《一拳超人》,说画得怎么怎么牛逼。当时我还挺不屑的,觉得不就是个漫画嘛能有多神?架不住他天天念叨,就找来看了看。
嚯!这一看就傻眼了。那画面,那线条,那打斗场面,简直了!埼玉老师那一拳打出来,感觉屏幕都要碎了。真不是吹的,细节多得吓人,动感十足。一下子就把我给震住了。
看完就上头了,到处找他的信息。才知道这哥们儿在业界是出了名的“肝帝”。听说他一天能画好几张原画,简直不是人,是个画画机器。想想自己,干点啥都拖拖拉拉,真是惭愧。
自己也手痒试了试
当时脑子一热,想着自己是不是也能学学?以前也瞎画过几笔。于是乎:
- 翻出吃灰的数位板: 找了半天,吹掉灰,连上电脑。
- 找教程和临摹: 网上搜了些基础的,然后对着《一拳超人》的画面,想试试临摹一下。
- 结果……: 不提了,画出来的玩意儿跟鬼画符似的。那线条,那结构,看着简单,自己一画就完全不是那么回事。这才真体会到,人家那水平是下了多少功夫练出来的。
捣鼓了几天,彻底放弃了“成为大神”的念头。老老实实当个读者,欣赏就完事儿了。
后来又去翻了他以前的作品,像《光速蒙面侠21》。虽然画风跟现在有点不一样,但那股子劲儿,那种动感,还是一脉相承的。能感觉到他是一步步进化到现在的。看他的漫画,不光是看故事,看打斗,更是看一种“匠人精神”。
现在再看他的作品,或者看到有些游戏说努力还原他的画风,我就特别能理解。那不是随便画画就行的,背后是实打实的硬功夫和投入。对我来说,虽然画画是学不来了,但看他这么敬业,对自己手头上的活儿,多少也多了点儿认真劲儿。就觉得,干啥事,都得拿出点真东西来,不能糊弄。
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