最近又把《死或生》翻出来玩了,主要还是练霞这个角色。讲真,一开始选她,没啥特别高大上的理由,就是觉得封面、宣传上老看到她,挺好看的,而且感觉忍者角色都挺厉害的。
刚上手那会儿
刚开始玩,那叫一个手忙脚乱。就知道瞎按,拳脚乱飞。看别人玩霞,各种瞬移、连招,看着就眼馋。自己上手完全不是那么回事儿。她的招式感觉特别多,而且很多要搓方向,我记性又不经常搓不出来。
特别是她的那个什么... 就那个瞬移到别人背后的招,还有那个空中抓人的,叫啥来着?反正是挺有名的。看着帅,用起来就抓瞎。经常是我瞬移过去了,别人一拳就把我打下来了,或者我跳起来想抓人,结果被人从地上打个半死。
练习过程真是挺枯燥的。后来没办法,硬着头皮去训练模式里一点点磨。对着指令表,一个招一个招地试。主要练了这几个:
- 基础的拳脚连段,比如 PPPK 之类的。
- 几个常用的派生技,就是打着打着可以变招的。
- 那个瞬移,主要是搞明白啥时候用不容易被打断。
- 还有就是她的起身攻击,别老躺地上挨打。
练了好一阵子,才算稍微有点感觉。能打出几套像样点的连招了,虽然跟高手比还是差远了。
为啥还坚持用她?
主要是习惯了。她的速度快,打起来比较灵活,虽然防御可能差点意思,但是进攻起来感觉挺爽快的。特别是打出那种快速的连击,或者用瞬移躲开对手的关键攻击,那感觉,啧啧。
我这人有点犟。一开始玩不就老想着一定要练有一次跟一个朋友打,他用的是个力量型角色,我用霞被他揍得毫无还手之力,连输了十几把。当时真有点想砸手柄。
但后来冷静下来,又回去练,专门研究怎么对付那种慢速但高伤的角色。下次再跟他打,虽然还是输多赢少,但好歹能赢几把了,把他那个得意劲儿打下去不少。那感觉,比单纯赢了还爽!可能就是这种克服困难的过程,让我一直用她到
现在玩霞,算是有点心得了。虽然不是什么大神,但起码自娱自乐,或者跟朋友随便玩玩,还是能找到不少乐趣的。就是这样,一个普通玩家的瞎琢磨记录。
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