最近闲下来,就想着找点事儿干,之前听人说过一个叫《我的战争》的游戏,不是那种突突突打枪的,是讲一群老百姓在打仗时候怎么活下去的。听着挺有意思,就想着自己上手试试看到底咋回事。
初次上手,手忙脚乱
刚点开始游戏,看着那破败的房子,还有几个一脸愁容的人,心里就咯噔一下。这开局,真是啥都没有。系统给了几个人物,我看介绍,好像有个叫“厨师”的挺关键,能省材料。我这运气还行,开局就有个厨师,还有个跑得快的,好像叫帕夫列,还有一个搞价厉害的大妈。心想这组合应该还行。
第一天白天,我就指挥他们在家翻箱倒柜,把能捡的破烂全捡了。然后赶紧造了个最基础的工作台,接着就是床。这帮人没地方睡觉可不行,状态掉得贼快。到了晚上,天一黑,心里就发毛。得派个人出去找东西,不然明天就得饿肚子。
夜晚的探索与抉择
我选了那个跑得快的帕夫列,毕竟跑得快,遇到危险溜得也快嘛看着地图上几个点,有安全点的,也有标注着危险的。咱刚开始,怂一点,就去了个看起来没啥人的地方。进去之后,那气氛,黑灯瞎火的,只能听到自己的脚步声和风声,贼紧张。我就控制着帕夫列,小心翼翼地翻东西,木头、零件、吃的,看到啥都觉得是宝贝,恨不得全塞包里。
但是背包格子就那么点,拿了这个就拿不了那个。第一次出去,经验不足,拿了一堆占地方的木头,结果吃的和药品没拿多少。回来天都快亮了,赶紧让他在床上补觉。
后来几晚上,胆子稍微大了点,去了些可能有人的地方。有时候会碰到其他幸存者,有的跟你换东西,有的就直接红着眼要干你。碰到过一次,对方有枪,我这啥都没有,吓得我扭头就跑,物资都没捡多少。真是刺激又憋屈。
基地的日常与挑战
白天在家也不能闲着。
- 升级工作台,造工具,比如撬棍、铲子,这样晚上出去能开锁、挖土堆,能去之前去不了的地方。
- 还得搞个炉子,让厨师做饭,不然生吃罐头太浪费了。有了厨师,做饭确实省不少水和柴火。
- 然后是补墙洞,装防盗门,不然晚上家里没人守着,容易被强盗光顾。我第一次被抢,丢了不少好东西,心疼死我了。
- 还得弄个接雨水的装置,不然老是缺水。
最难的是什么?是人心。有时候碰到来求助的邻居,给不给东西?给了自己可能就不够用了,不给又看着可怜,心里过不去。还有晚上出去,碰到老弱病残守着一堆物资,抢还是不抢?这游戏老是让你做这种选择,挺折磨人的。
一些小体会
玩了一段时间,也摸索出点门道:
- 规划很重要:晚上出去前想好主要目标是缺吃的就多找吃的,缺零件就多翻工具箱。别像我一开始那样瞎拿。
- 角色搭配:不同角色确实有不同用处,合理分配任务能事半功倍。砍价姐去交易,跑得快的去危险地方探路,战斗强的守家或者去清剿。
- 保持状态:别让角色太累、太饿、太伤心或者生病,不然效率低还容易出事。及时吃饭、睡觉、用绷带、听广播或者弹吉他放松心情。
- 冬天很难熬:一定要提前准备好木头和升级炉子,不然冻伤冻死是常事。
这游戏玩得我挺投入的,虽然过程有点压抑,老是缺这缺那,还得提心吊胆,但成功带着这几个人活过一天又一天,还是挺有成就感的。它不是让你爽快杀敌,而是让你体会那种环境下生存的不易。这回实践记录就到这,下次再试试别的玩法看看。
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