得,今天就来说说我捣鼓那个“收集星星”的事儿。一开始也没太当回事,就是随便玩玩,看到那个亮闪闪的东西就顺手点一下。
刚开始嘛我也就是瞎点。看着屏幕上时不时冒出来个星星,挺好看的,就跟以前玩小游戏捡金币似的,纯粹是手痒,觉得点一下也没啥损失。也没指望这玩意儿有啥大用处,就觉得是个装饰,或者就是个计数器,看看你收集了多少,满足一下收集癖啥的。
后来玩着玩着,我发现好像有点不对劲。有一次我卡关了,怎么都过不去,急得抓耳挠腮。胡乱点的时候,正好点到一个星星,你猜怎么着? 屏幕底下那个憋了半天的大招,或者说那个能量条,噌地一下就满了,或者说快了不少。我当时就“咦”了一声,难道这玩意儿不是白给的?
我就开始留心了。每次点星星的时候,都盯着那个能量条看。试了几次,果然有关系!虽然不是每次都那么明显,但确实,收集这些星星能让你更快地用出那个关键的技能。这下我可来劲了,之前觉得是鸡肋的东西,突然就变成宝贝了。
再后来我还注意到,每次收集一个星星,旁边的分数确实会往上涨。虽然不多,也就那么一点点,但积少成多嘛对于我这种有点强迫症,总想打高分的人来说,这星星就更有意义了。
我后面是怎么干的
知道了这星星的好处,我的策略就变了:
- 不再是随缘收集了。 看到星星,只要不是太危险或者太绕路,我都会特意去够一下。
- 规划路线。 有些关卡星星分布比较刁钻,我甚至会先停下来,看看怎么走才能尽可能多地、高效地把星星都拿到手,同时还能保证过关。
- 优先关键时刻。 如果我知道马上要打一个硬茬,或者急需用那个大招,我就会更积极地去找星星,争取在关键战斗前把能量攒满。
- 也看情况放弃。 有时候为了一个星星把自己搞得很狼狈,甚至挂掉,那就得不偿失了。该放手时也得放手,不能为了芝麻丢了西瓜。
还听说有人讲,这些星星代表啥“先祖的意志”之类的,听着挺玄乎。我倒没想那么多,对我来说,它就是实打实的游戏资源,要么加分,要么加快技能冷却。简单直接。
就这么着,从一开始的无所谓,到后来的刻意追求,再到的平常心对待(但也绝不放过轻易能拿到的)。整个过程,也算是有点意思。虽然不是什么惊天动地的大事,但琢磨这些小技巧,也挺杀时间的,不是吗?反正,我现在玩的时候,眼睛是会不自觉地瞟那些亮晶晶的小东西了。
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