说起来这个“暗黑圣典”,我当初也是偶然搞到的。哥们儿几个瞎聊,不知道谁提了一嘴,说挺特别的。好奇心上来了就挡不住,就想着自个儿也试试看。
刚开始弄的时候,确实有点抓瞎。打开界面,花里胡哨的,啥玩意儿都有。新手引导?有是有,但感觉说了跟没说一样,还是得自己瞎琢磨。我就记得建了个角色,然后就被扔到一个看着挺阴森的地方,让去打怪。
摸索阶段的磕磕绊绊
那会儿真是一步一个坎。让我去跑腿送个东西,地图标记不清不楚,我硬是绕了好几圈才找到地方。打怪升级也慢得要死,砍半天经验条才动一丁点。特别是那个任务系统,有时候接了一堆,都不知道哪个是主线,哪个是支线,瞎跑一通,浪费了不少时间。
- 找路找半天。
- 打怪效率低。
- 任务指引模糊。
我还记得有个坎,好像是要凑什么材料,死活就是刷不出来。我硬着头皮,就在那一个地方,来来回回刷了两天,眼睛都快刷花了。那感觉,真是又枯燥又烦躁,好几次都想直接删了不玩了。
柳暗花明(也许?)
后来咋解决的?说起来也挺逗,我就是瞎点,把几个看起来没啥用的东西合在一块儿,居然就成了任务要的那个玩意儿!完全是蒙对的。那一刻是挺高兴,但回过头想想,这设计也太不人性化了?纯靠运气。
过了那个坎之后,后面好像稍微顺了点,可能是熟悉了套路。知道怎么接任务效率高,知道去哪儿刷经验快一点了。但整体感觉还是那样,玩着有点累。需要不停地肝,不停地重复。
的一点念叨
整个过程体验下来,就那样。你要说有啥特别惊艳的地方,好像也谈不上。就是打发打发时间还行。我把主要的东西体验得差不多了,也就没再继续深入了。可能是我年纪大了?反正对这种需要投入大量时间重复劳作的东西,有点玩不动了。
这就是我当初折腾“暗黑圣典”的经历了,没啥高深的东西,就是一步步自己摸索过来的。分享出来,也算是个记录。
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