今天就来聊聊“圣域传说”这档子事,主要是说说我自个儿折腾这玩意的过程和一些想法。
是听朋友说的,吹得天花乱坠,说啥全新的体验,震撼的场面啥的。就有点好奇心,想着那得试试看。于是我就去找了相关的资料,看看是啥游戏还是啥玩意儿。那时候好像有个同名的手游,还有个啥剧场版动画,信息挺杂的。
我就先找了个据说是官方的游戏,下载,安装,一套流程走下来。进去瞅了瞅,画面嘛还行,看着像是那么回事。操作界面也还算熟悉,就是那种常见的角色扮演的路子。
然后我就开始上手玩了。跟着新手引导走,打打怪,做做任务。一开始还觉得挺新鲜,特别是里面提到的一些设定,什么“小宇宙”,“圣衣”,勾起了点以前的回忆。想着这“圣域”应该挺有搞头的。
实际体验中的磕磕绊绊
可玩着玩着,问题就来了。这体验,咋说,有点糙。
- 是卡顿和闪退。不知道是我手机不行还是优化太差,反正玩一阵子就容易卡住,有时候干脆直接给我闪退回桌面,那叫一个气人。
- 然后是那个系统,感觉东拼西凑的。一会儿让你搞副本,一会儿让你搞答题,还有什么勋章系统,看着挺多,但玩起来就觉得联系不大,有点为了加系统而加系统的感觉。
- 最让我不爽的是那个“怒气值”啥的设定,有时候明明感觉快满了,就是放不出技能,或者关键时候提示怒气不足,搞得战斗节奏很怪。还有些任务,接了之后发现NPC没反应,或者打怪不掉任务物品,这些小毛病特别磨人。
我试着去反馈过几次,在他们那个官方论坛还是啥地方留了言,结果,石沉大海,没人理。就感觉,这摊子铺得挺大,但后续维护好像没跟上。
玩了大概一两个星期,我就有点腻歪了。每天就是重复那几个日常任务,刷本来来回回也就是那些怪。那个所谓的“传说”,感觉也就是个噱头,没体会到啥特别深入或者让人激动的故事线。可能是我没玩到后期?但前期这体验已经让我没啥耐心了。
正好那段时间工作也比较忙,我就琢磨着,算了,卸载。这玩意儿对我来说,可能就不是我的菜。与其在这上面耗着,不如把时间花在别的地方。
我的“圣域传说”实践经历,大概就是这么个过程。从一开始有点期待,到上手体验,发现各种小问题,耐心耗尽就放下了。可能对有些人来说,这游戏或者这个IP有特别的意义,但对我个人而言,它就是一段短暂尝试然后放弃的记录。现在回想起来,也就那么回事,没啥特别值得留恋的。生活里还有更多实实在在的事儿等着我去干。
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