得,最近又闲下来了,琢磨着找点事干,翻来覆去还是觉得生存游戏带劲。之前玩过不少,踩过坑,也确实找到过几个玩得挺上瘾的。今天就跟大伙儿唠唠我自个儿玩过的一些生存游戏,纯粹是个人体验哈。
最初瞎找的阶段
刚开始接触这类游戏,那真是两眼一抹黑。就记得那时候看别人玩,感觉挺刺激,又是打僵尸又是盖房子的。我自己就去应用商店里搜“生存”、“末日”这些词儿。哗出来一大堆,图标看着都差不多,名字也起得吓人,什么“末日围城”、“孤岛求生”之类的。
随便就下了一个,好像是叫啥“末日之后”还是“明日之后”来着,记不太清了。进去就是新手引导,教你怎么砍树、挖石头、造个小斧头。一开始挺新鲜的,感觉真就在那末世里挣扎一样。每天上线就是搜刮资源,提心吊胆怕遇到僵尸或者其他玩家。那会儿是真投入,为了攒材料造个好点的武器或者防具,能肝好几个小时。
慢慢摸索门道
玩了一段时间,就觉得光打僵尸有点腻歪了。我就开始琢磨,有没有更侧重“生存”本身的?就是那种真的需要考虑饿肚子、口渴、甚至生病的游戏。
后来朋友推荐了一个,名字忘了,反正是个荒岛背景的。那家伙,难度一下子上来了。开局啥也没有,就一条裤衩。第一件事不是找武器,是找吃的喝的。椰子、水果,打猎抓鱼,还得生火,不然吃了生肉会闹肚子。晚上没火堆能冻死,下雨没地方躲会生病。这感觉就对了!特别真实,每活一天都觉得是胜利。造了个小木筏,想着出海看看,结果遇到鲨鱼,那叫一个刺激。
还玩过一个有点像日记形式的,文字选择类的,叫什么《荒野日记》好像是。这个就更有意思了,不是让你直接操作小人跑来跑去,而是通过你的选择来决定剧情走向和人物状态。资源管理特别重要,一步选错可能就全没了。这种动脑子的生存感也挺特别。
一些个人感受
玩了这么多,我个人感觉:
- 末日打僵尸的:爽快感强,适合喜欢突突突和盖房子的。但玩多了容易模式化,后期就是不断重复刷资源。
- 纯野外求生的:代入感强,真的能体验到那种生存压力。需要耐心,也需要动脑子规划资源。我个人更偏爱这种,感觉更“硬核”一点。
- 还有些奇奇怪怪的:比如海上漂流的,开局一个筏,什么都靠捞。或者外太空生存的,氧气、食物都是大问题。这些题材挺新颖,玩起来也别有风味。
生存游戏这东西,主要玩的就是一个过程。从一无所有,到慢慢建立起自己的庇护所,能吃饱穿暖,还能抵御危险,这个过程本身就挺有成就感的。也得看你喜欢哪种调调。是喜欢人多热闹打打杀杀,还是喜欢一个人在荒野里默默求生。
反正我就是瞎玩,哪个对胃口就多玩会儿。你要是也想试试,就随便找几个评价还行的下来玩玩看,总能找到适合你自己的那一款。今天就先唠这么多,下次再有啥好玩的再跟大伙儿分享。
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