今天瞎捣鼓了一下
今天也不知咋了,就突然想搞点啥,手上也没啥正经事,就寻思着,干脆自己瞎琢磨个东西玩玩。脑子里给它起了个名字,叫“幻想小游戏”实践。也没想真做个游戏出来,就是手痒痒,想动动。
我就想,弄个小人儿,比如一个迷你的小法师,或者小精灵啥的,能在一个地方走来走去。得有点那种奇幻的感觉嘛对?就像咱们平时玩的那些,但得是超级简化版的那种。
动手试试看
我就随手抓了纸和笔,开始在上面画。试着画了个小小的林子场景,结果画出来一看,嗨,还挺幼稚的,自己都乐了。然后就琢磨,这“游戏”的点在哪?要不就让小人儿收集点亮闪闪的东西?感觉这个简单点,就它了。
然后我就开始琢磨怎么让它“动”起来。不是说写代码那么复杂哈,就是构思一下,怎么个流程。鼠标点一下,小人儿就跑过去?脑子里想得挺美的,挺简单。
真到了纸上比划,就感觉有点麻烦了。那些亮闪闪的东西放哪儿?放多少个?捡到了之后有啥反应不?本来挺简单一个想法,想着想着就复杂起来了。感觉有点像那些大型的奇幻世界游戏,看着不大,里面门道还挺多。
弄成啥样了
折腾到3,也没搞出啥“会动”的东西。主要就是把那个小法师的形象画得稍微细致了点,背景也跟着涂了几笔。那些亮晶晶的东西,也让它们看起来更像是发光的小球,带点魔法的意思。至于怎么捡起来,怎么得分,那都没影儿。
今天这一下午,不算真做了个游戏。更像是…嗯…给一个想象中的游戏画面画了个草图?不过就这么随便放飞下想法,也挺有意思的。也让我感觉,别看那些小游戏简单,真要做起来,哪怕是最基础的一步,里面的工夫也真不少。不光是画个图那么简单,背后得想的东西多着。
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