星谷露物语有副作用吗?专家为你详细解答!

天美租号

最近整理东西,翻到了以前的游戏记录,想着分享一下我玩《星露谷物语》那段日子的经历。

当初是听哥们推荐的,说这游戏特别适合放松,能自己种地、养鸡啥的。我那段时间正好有点闲,就想着试试呗,也没多想。

刚进去真是两眼一抹黑。一个破破烂烂的农场,爷爷留下的,到处都是杂草、石头和烂木头。我选了个顺眼的小人,拿上几把破工具,就开始了我的农民生涯。

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头几天那叫一个累。体力值少得可怜,砍几棵树,锄几块地就喘气了。每天天一亮就得爬起来浇水,然后就是清理农场那堆垃圾。清出来一小块地,赶紧撒上送的那点防风草种子。晚上累瘫了就倒头睡,感觉比上班还累。

除了干活,还得去镇上转悠。鹈鹕镇嘛人不多,但一个个都得打招呼混脸熟。一开始真的记不住谁是谁,更别提谁喜欢啥礼物了,瞎送一通,好感度估计没咋涨。还得留意商店啥时候开门,啥时候关门,错过时间就白跑。

开荒阶段的挣扎

最缺的就是钱和资源。工具破,效率低,砍棵树都费劲。为了攒钱升级工具,或者买更多的种子,真是啥都干。

  • 下雨天就去钓鱼,一开始老是钓不上来,鱼竿抖得跟抽筋似的,气得我差点砸键盘
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  • 天气好就去矿洞,往下挖。黑乎乎的,还得打那些黏糊糊的史莱姆和小虫子。敲石头找矿石,运气好能挖到点值钱的晶石。
  • 到处捡垃圾,翻垃圾桶,捡地上的野花野果,只要能卖钱的都往那个出货箱里扔。

慢慢地,攒够钱把斧头、锄头升了级,干活确实快多了。后来又咬咬牙,建了个鸡舍,买了第一批鸡。每天能捡几个鸡蛋,感觉日子总算有点盼头了,不再是纯粹的苦力了

定个目标,然后肝

玩着玩着,就不能满足于每天浇水捡蛋了。我看到那个镇上的社区中心,破败不堪,就想着把它修复这成了我中期最大的目标

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但修复那玩意儿可不简单,要收集各种各样的东西,分成好几个收集包,什么春季作物包、夏季作物包、渔夫包、矿工包……五花八门,缺一样都不行。

为了凑齐这些东西,真是把游戏里的四季过了一遍又一遍。春天种特定的菜,夏天钓特定的鱼,秋天满地图找特定的野果,冬天还得下矿洞挖特定的矿石。有些东西死活看脸,比如那个该死的兔子脚,等了好久才出。还有些鱼,特定的时间特定的天气才出现,错过就得等下一年。

那段时间是真的肝。每天规划好路线,今天要干明天要干去哪里找什么东西,效率拉满。虽然累,但看着收集包一个个完成,还是挺有成就感的。

目标达成后的空虚

花了很长时间,具体多久记不清了,终于把社区中心给修好了。看着崭新的社区中心,村民们开心的样子,那一刻确实挺满足的。

但是,就像之前看别人说的那样,这个大目标完成后,突然感觉有点没方向了。每天上线,好像没啥特别要紧的事必须去做了。农场也打理得差不多了,钱也够花了,好像一下子就失去了那种追逐的动力。

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地里的菜有时候都懒得收,动物也懒得摸了。兴趣确实是直线下降。可能这就是目标驱动型玩家的通病。

现在嘛这游戏还装在电脑里,偶尔想起来会上去看看,去姜岛溜达溜达,或者种种远古种子酿酒。但再也没有当初那种投入和激情了。这段“星露谷”实践经历还是挺特别的,从一开始的手忙脚乱到后来的目标明确再到的功成身退(?),也算体验完整了。记录一下,挺

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