恐怖面容游戏哪个最吓人?盘点几款高能不断的佳作!

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今天得空,跟大家唠唠我前段时间玩那个叫《面容》(Visage)的游戏的经历。之前老听人说这游戏吓人,说是心理恐怖的天花板啥的,还有人拿它跟《逃生》那些个猛药比,我就寻思,真有那么邪乎?得亲自试试。

说干就干,我就去弄了个游戏。装好那天,特意等到晚上,把灯一关,戴上耳机,想着沉浸感拉满,看看它到底有多大能耐。刚进去那会儿,老实说,有点懵。

游戏开头就把你扔一栋大房子里,黑漆漆的,也没个明确的目标,就让你自个儿摸索。方向感本来就不咋地,这房子还贼大,绕来绕去的。一开始就是到处走,开开门,看看抽屉,捡点用得上的东西,比如打火机、灯泡啥的。那会儿心里还嘀咕,就这?也没啥特别吓人的嘛

结果证明我还是太年轻了。

这游戏不是那种突然蹦出个鬼脸吓你一跳(虽然偶尔也有),它主要是靠气氛。那房子,真的,随时随地都在变。你刚走过一条走廊,一回头,欸?门没了,或者多了堵墙。这种未知和变化带来的压迫感,那叫一个足。还有那个光线,经常忽明忽暗,打火机还老灭,搞得我心里七上八下的。

最折磨人的是那个“理智值”或者说精神状态的设定,虽然游戏里没明说具体数值,但你能感觉到。在黑暗里待久了,或者遇到些怪事,屏幕就开始扭曲,还会听到各种奇怪的响动,耳边有人碎碎念啥的。你就得赶紧找亮光,吃点药啥的,不然真感觉自己要疯了。这玩意儿搞得我玩的时候心理压力贼大。

我记得特清楚,有一次我正在一个房间里翻东西,灯突然就灭了,周围立马响起那种女人的哭声,还有小孩的笑声,混在一起。我当时真是吓得鼠标都差点扔了,赶紧摸黑找打火机,手忙脚乱的。

还有些场景设计得也挺绝。比如有一段,你要在好多假人模特中间穿过去,那些模特就跟活了似的,你一不看它们,它们就偷偷动,换位置,甚至直接堵你路。那段路我走了好几遍,每次都感觉后背发凉。

它不是一个线性的故事,好像是分了好几章,每一章讲一个以前住在这房子里的人的故事,比如露西、多洛雷斯啥的。你要通过找线索、解谜来拼凑这些故事。谜题有时候还挺绕,需要你仔细观察环境,有时候卡关了也挺烦躁的。

整个玩下来的过程,怎么说,确实挺累心。不像玩别的游戏突突突那么爽快,这游戏大部分时间都是在压抑和紧张里度过的。走两步就得停下来四处看看,生怕错过什么线索,或者转角遇到“爱”。

通关(或者说打完几个主要章节)之后,长舒一口气。你说它好玩吗?从恐怖体验这块儿来说,它做得是真到位,气氛烘托、心理压迫感绝对是顶级的。但你要是胆子小,或者就想图个乐呵,那还是别轻易尝试了,容易给自己找罪受。

这回玩《面容》的实践,算是结结实实体验了一把啥叫“心理恐怖”。过程挺折磨,但回头想想,这种纯粹靠氛围和心理暗示吓人的游戏,也确实有它的独到之处。算是给自己找了点刺激。

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