聊聊什么是第三世代?它的出现带来了哪些新变化!

天美租号

说起这第三世代,我得好好跟你唠唠我的经历。那会儿刚从第二世代,就是金银那个版本过来,感觉一下子就不一样了。

入手新家伙

我记得当时为了玩这第三世代,第一件事就是得搞个新掌机,也就是那个GBA,Game Boy Advance。之前的Game Boy Color屏幕小,色彩也感觉有点“假”,GBA就不一样了,屏幕大了,彩色的,看着就舒服多了。攒了点零花钱,再加上软磨硬泡,总算是把它拿到手了。

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初探新大陆

然后就是游戏了。我先搞到的是《红宝石》。插上卡带,开机!哇,那个开场动画,还有全新的地图——丰缘地方,感觉整个世界都焕然一新了。跟之前的关都、城都完全是两种风格,很多水路,还有火山、沙漠什么的。

选初始宝可梦的时候纠结了好一阵,好像是选了水跃鱼。没办法,看着憨憨的挺可爱。然后就开始我的冒险了,一步一个脚印地探索地图,跟训练家打架,去挑战道馆。

感受大变化

玩着玩着就发现,这代加了不少新东西

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  • 宝可梦特性: 每个宝可梦都有自己的特性了,比如什么“威吓”,“漂浮”,让对战多了很多变数,不能光看属性克制了。
  • 双打对战: 经常会遇到两个人一起上来跟你打,或者你自己也可以派两个宝可梦上场。这个挺新鲜的,策略性感觉一下子就上去了。
  • 华丽大赛: 除了打打杀杀,还能搞这个,给宝可梦喂方块,提升状态,然后在舞台上展示技能,挺有趣的调剂。
  • 画面和音乐: 这个不用多说,GBA的机能提升摆在那儿,画面精细多了,音乐也好听了不少,代入感强多了。

我还记得当时看到宝可梦能力提升或者下降时,会有不同颜色的动画提示,比如攻击是红色,防御是黄色什么的,感觉特别直观。

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重温旧梦与后续

后来又出了《火红/叶绿》。这是初代红绿的复刻版,能在GBA上玩到彩色的关都地图,还能抓到原来GB上没有的宝可梦,简直是情怀拉满。而且它用了第三世代的引擎,特性、新技能这些都有,玩起来感觉比老版舒服多了。

再之后就是《绿宝石》了。这算是《红蓝宝石》的资料片或者说加强版,剧情更完整一些,两个神兽都能抓,还加了个叫“对战开拓区”的地方,那个是真的难,我当初在里面被虐了好久,但也玩得不亦乐乎,特别上头。

一些小遗憾

当然也不是没缺点。那时候想要集齐图鉴还是挺麻烦的,不同版本限定的宝可梦需要跟别人联机交换。得有朋友跟你一起玩,还得买联机线,不像现在联网这么方便。有时候为了抓个特定宝可梦,或者刷个体值什么的,真的能耗上大半天,挺累人的。

第三世代对我来说是宝可梦系列一个重要的里程碑。它不光是画面音乐的进化,更是在玩法系统上做了很多大胆的尝试和革新,像特性、双打这些都成了后面世代的标配。虽然过程有肝有累,但现在回想起来,那段抱着GBA研究队伍、探索世界的日子,真是挺开心的

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