今天跟大家聊聊我最近在项目里搞的“番长”功能,这名字听着就带劲儿,就是个权限管理模块,但咱不能叫的太死板嘛
头大如斗,啥都不会
接到这个需求的时候,我整个人是懵的。权限管理?这玩意儿我之前只在一些现成的框架里用过,没自己从头到尾搞过!当时脑子里一片空白,只记得RBAC、ACL这些概念,但具体怎么落地,完全没谱。
然后:疯狂学习,啃文档、看源码
没办法,硬着头皮上呗。先是疯狂Google,各种权限管理的文章、博客、开源项目,一股脑儿地往脑子里塞。然后就是啃框架的源码,看看人家是怎么实现的。那段时间,每天晚上都搞到深夜,眼睛都快瞎了。
理清思路,设计方案
看了几天,总算有点眉目了。权限管理说白了,就是解决“谁能干什么”的问题。我们要把用户、角色、权限这几个概念理清楚,然后设计一套机制,来判断用户是否有执行某个操作的权限。
- 用户(User): 登录系统的个人,拥有唯一的身份标识。
- 角色(Role): 一组权限的集合,可以赋予给多个用户。比如“管理员”、“编辑”、“访客”等等。
- 权限(Permission): 对系统资源的操作许可。比如“查看文章”、“编辑文章”、“删除文章”等等。
我的思路是,用户可以拥有多个角色,角色可以拥有多个权限。判断用户是否有某个权限,就看他拥有的角色是否拥有这个权限。有点绕,但理解了就简单了。
动手:撸代码,填坑无数
思路有了,就开始撸代码了。先是设计数据库表,把用户、角色、权限的关系存起来。然后就是写接口,实现用户的增删改查、角色的增删改查、权限的增删改查等等。这部分都是CRUD,没啥难度,但很繁琐。
真正麻烦的是权限判断逻辑。一开始我想用AOP来做,但发现太重了,而且不够灵活。后来改用中间件,在请求到达具体接口之前,先判断用户是否有权限访问。这样既能保证权限控制,又能减少代码侵入。
写代码的过程中,各种坑!数据库连接问题、权限判断逻辑错误、接口参数校验等等,简直是防不胜防。每天都在Debug,改完一个Bug,又冒出两个新的Bug。那段时间,感觉头发都快掉光了。
后期:测试、优化、完善
代码写完,就开始测试。测试妹子一顿操作,立马发现了一堆问题。权限判断不准确、角色管理混乱、接口性能差等等。没办法,继续改呗。
除了修改Bug,我还对代码进行了优化。比如,把常用的权限信息缓存起来,减少数据库查询次数。对接口进行压力测试,找出性能瓶颈并进行优化。
我还完善了文档,写了详细的使用说明,方便其他同事使用。毕竟自己踩过的坑,不能让别人再踩一遍。
痛并快乐着,收获满满
“番长”功能终于上线了。虽然过程中遇到了很多困难,但最终还是完成了。通过这回实践,我对权限管理有了更深入的理解,也掌握了一些实用的开发技巧。更重要的是,我学会了如何解决问题,如何在压力下保持冷静。这回经历是痛并快乐着的,收获满满。
一点经验:
- 做好需求分析: 在开始编码之前,一定要 thoroughly 理解需求,避免返工。
- 设计好数据库: 数据库是整个系统的基础,设计不好会影响后续的开发。
- 注重代码质量: 代码要清晰易懂,方便维护和扩展。
- 充分测试: 测试是保证系统质量的关键环节,不能偷懒。
希望我的分享对大家有所帮助!
还没有评论,来说两句吧...