说起来苏曼莎这个名字,我一下子就想起好几年前玩游戏那会儿了。
那段折腾的日子
那会儿我正沉迷一个武侠网游,叫啥就不提了,反正里面有个副本叫“血战天策”。的关底就是苏曼莎和令狐伤两个人一起上。我跟你讲,这俩人可真不是省油的灯。
我们那会儿一个固定队,大概十来个人,为了过这个苏曼莎,真是没日没夜地练。
- 第一步:看攻略。 网上翻来覆去地找,看视频,看文字,把每个技能时间轴都快背下来了。
- 第二步:准备。 修装备,搞点小药增强一下,还得找个靠谱的指挥。
- 第三步:开打! 这才是噩梦的开始。
进去之后,那叫一个手忙脚乱。一会儿苏曼莎放个大范围技能,我们得赶紧跑位;一会儿令狐伤又冲过来,T(就是那个负责扛怪的)得拉稳了。最烦的是这俩人还得同时打死,或者有先后顺序要求,时间还得卡得特别准。稍微慢一点,或者死错人了,得,重来!
我记得特别清楚,有一次:
- 我们眼看就要过了,就差一点血。
- 结果有个哥们儿站错位置,一个技能下来,哗倒下一片。
- 当时指挥在语音里都快吼破嗓子了,我们其他人也是又气又想笑。
反反复复灭了一个多星期。 每天晚上上线就是进本、开打、灭团、跑尸体、再开打……那段时间真是累得够呛,手指头按得都疼。
总算是过了
怎么过的?也没啥特别的技巧,就是纯粹靠练,练到肌肉记忆了,知道什么时候该干什么,配合也默契了。过的那一刻,语音里一片欢呼,感觉比发工资还激动。
现在回头想想,玩游戏嘛不就是图个过程和跟大家一起折腾的劲儿。虽然苏曼莎这个BOSS虐了我们很久,但那段大家一起努力、互相埋怨又互相鼓励的日子,现在还挺怀念的。
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