玩鲁加选什么职业厉害?这几个职业搭配起来特别强!

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最近闲下来,琢磨着换个方式玩玩,就想着试试那个叫“鲁加”的种族。之前老听人说这块头大的种族怎么怎么样,心里也挺好奇的。

捏人阶段的琢磨

一开始就是捏人嘛点开鲁加一看,嚯,真不是盖的,块头是真大。分了两个部族,一个叫“北洋之民”,皮肤偏蓝灰;另一个叫“红焰之民”,肤色就比较多了,脸上还有些特殊印记。我瞅了半天,感觉北洋之民那个冷峻的劲儿挺对我胃口,就选了它。

玩鲁加选什么职业厉害?这几个职业搭配起来特别强!

捏脸的时候倒是没费太大劲,鲁加的选项感觉比较硬朗,不像别的种族那么多花里胡哨的。我就稍微调了调发型,改了改颜色,选了个看着比较凶悍的伤疤,感觉差不多就行了。主要就是图个气势,这大块头杵在那儿,确实挺有压迫感的。

职业的选择与初期体验

捏完人就该选职业了。我之前在网上瞎逛,看到有人说什么鲁加特别适合当坦克,尤其是那个“北洋之民”,说是玩斧术师转战士,或者剑术师转骑士,特别硬朗。我想着那就试试呗,反正也没玩过战士。

于是我就选了斧术师作为初始职业。进入游戏,好家伙,这视角感觉都不太一样了。角色是真的高大,跑起来感觉地面都在震,挥舞斧头的动作也显得特别有力量感。

跟着新手任务跑了一段路,砍了些小怪。不得不说,用鲁加玩近战,打击感确实挺爽快的。可能因为模型大,感觉一斧子下去特别实在。任务里跟那些小个子NPC站一块,对比那叫一个强烈,挺有意思的。

一些过程中的感受

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玩了一段时间,也下过几次新手副本。当坦克嘛拉怪什么的,鲁加这体型往那一站,确实挺有安全感的,感觉怪物的注意力很容易就被吸引过来了。

  • 视觉效果: 装备穿在鲁加身上,特别是重甲,显得特别威武霸气。这点我很满意。
  • 动作反馈: 挥砍动作大开大合,看着就带劲。
  • 小烦恼: 有时候在狭窄的地方,或者人多的时候,感觉屏幕都被自己占满了,得调整下视角。还有就是,有些坐骑骑上去感觉有点滑稽,太小了哈哈。

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这鲁加玩起来跟我以前玩其他种族的感觉很不一样。以前觉得可能就是个外观差异,实际玩起来才体会到,这大体型带来的沉浸感和视觉冲击还是挺独特的。

小结一下

这回尝试玩鲁加,总的来说还挺新鲜有趣的。选北洋之民,然后走斧术师这条路,目前感觉还不错,挺符合我对这个种族的预期——就是个硬派角色。虽然有些小地方需要适应,比如视角和某些场景的互动,但整体的体验是正向的。后续打算继续玩下去,看看转职成战士之后是啥感觉。也算是我自己瞎折腾的一个小记录,分享给大家看看。

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