讲到《异度传说》(Xenosaga)这个游戏,我这可有的聊了,那都是老黄历了,得是PS2那个时代的事儿。
最初的接触
我记得那时候刚接触这个系列,完全是懵的。当时也没啥攻略,就听朋友说这玩意儿世界观特别宏大,剧情贼牛。正好那时候时间也多,就想着找来试试。搞到盘的过程也挺折腾的,来来回回跑了好几趟电玩店。那时候不像点点鼠标就来了,实体盘找起来费劲。
开始玩的过程
装好盘,打开电视,开场那动画就把我镇住了,感觉特别高大上。但是,玩进去之后,有点吃力。主要是剧情,信息量太大了,各种专业名词、人物关系,一开始真是云里雾里的,玩着玩着就得停下来捋一捋,这谁是谁,刚才发生了
玩的是哪个版本来着?好像是叫《善恶的彼岸》的那个二代。日文原版啃不动,找的英文版,配合着半猜半蒙,加上偶尔翻翻那时候刚有的网上零星讨论,才勉强跟上节奏。
- 战斗系统: 打起来感觉还行,不算特别难上手。不像有些RPG,卡关了就得回去刷怪刷半天,这个只要稍微注意点策略,大部分BOSS战都能过。这点对我这种不喜欢枯燥练级的人来说,还挺友好的。
- 过场动画: 印象最深的就是过场动画,是真的多,而且长!有时候感觉玩半小时,看动画就得看二十分钟,跟看动画片似的。虽然制作精良,但有时候确实有点打断节奏。
- 剧情理解: 随着流程推进,前代留下的那些坑好像是填了一点,但又挖了新坑。整个玩下来,你要问我完全搞懂了吗?没有。就是大概知道了个走向,里面很多深层次的东西,估计得反复琢磨或者看大佬分析才能明白。
玩下来的感受
整个过程就像是看完了一部特别特别长的科幻小说改编的电影,还是那种信息量爆炸,需要暂停反复看的那种。虽然玩的时候经常觉得,“这啥玩意儿?怎么又不懂了?” 但那个宏大的世界观和深邃的故事背景确实有吸引力,让你忍不住想知道后面到底发生了什么。
前前后后花了多少时间我已经记不清了,反正绝对是个漫长的过程。通关之后,有种如释重负的感觉,也有点意犹未尽。虽然剧情理解上磕磕绊绊,但这段经历还是挺独特的。现在让我再投入那么多时间去啃这么一个大部头,估计是没那个精力了。还挺怀念那时候能沉下心来慢慢玩游戏的时光。
还没有评论,来说两句吧...