得,今天就来唠唠“死亡射手”这个事儿。
起因挺简单的,前阵子偶然又翻出来那部《X特遣队》看了看,威尔史密斯演的那个死亡射手,打枪那叫一个准,指哪打哪,看着是真过瘾。看完之后就有点上头,心里琢磨着,这现实里咱肯定不行,但在游戏里,能不能也练练这种“指哪打哪”的感觉?就当是给自己找个乐子,搞个小挑战。
找个地儿练手
说干就干。我先是翻了翻我电脑里装的那堆游戏。得找个射击类的,还得是那种比较强调精准射击的。不能是那种突突突一梭子出去全凭感觉的。选了个玩得人挺多的战术射击游戏,感觉那个里面的枪械手感还行,比较适合搞这种练习。
开始折腾
第一步,就是进训练场。
这没啥好说的,对着那些不动的靶子先打打看。感觉还行,毕竟靶子是死的嘛但这跟“死亡射手”差远了。
开始搞移动靶。
这一下难度就上来了。发现自己鼠标控制真不咋地,不是打提前了就是打落后了。这时候我就意识到,得调设置。主要是鼠标灵敏度(DPI)和游戏里的灵敏度。这个过程特别磨人,调高了,稍微一动鼠标,准星就飞了;调低了,转身又跟不上。反反复复试了很久,在网上找了些别人分享的法子(当然不是什么专业教程,就是看人家怎么调的),大概是根据自己鼠标垫大小和习惯,找到一个转身180度或者360度对应的鼠标移动距离。来来回回折腾了好几天,才感觉找到一个稍微舒服点的设置。
然后是练“肌肉记忆”。
光设置好了没用,手得跟上。我就开始练甩枪,就是准星快速从一个点移动到另一个点然后开枪。还有跟枪,就是准星一直跟着移动的目标。这玩意儿没啥捷径,就是练,对着训练场的机器人或者移动靶,每天打个半小时一小时的。刚开始那几天,手腕都快练抽筋了,效果也不明显,挺打击人的。
还得选对家伙事儿。
死亡射手用啥枪咱不管,游戏里得找适合精准射击的。我试了试,发现用单发或者点射强的步枪效果好点。那种后坐力巨大、需要压枪压半天的全自动武器,对我这种手残来说太难控制精准了。所以后来就主要练那几把半自动或者后坐力小的枪。
过程中的一些体会
- 心态特别重要。越是想打准,越是着急,手就越抖,反而打不准。后来我就学着放松,尽量不想着“一定要打中”,就当是完成一个动作,反而有时候效果更感觉死亡射手电影里也是,总是一副很冷静的样子。
- 预瞄是个好习惯。就是提前把准星放在敌人可能出来的地方。这个得靠经验和对地图的熟悉。我开始有意识地去练这个,效果挺明显的,能抢到不少先手。
- 声音也很关键。戴上耳机,仔细听脚步声、枪声,判断敌人的位置。虽然电影里没怎么表现这个,但游戏里这绝对是提高精准度(或者说提高击杀效率)的一个重要环节。
咋样了?
练了得有小半个月,每天抽点时间搞一搞。你说我现在是不是“死亡射手”了?那肯定是扯淡。跟人家电影里那种神乎其技的比不了,也跟游戏里那些顶尖高手差着十万八千里。
但是,跟自己比,确实感觉进步挺大的。现在进游戏,对枪的时候明显自信多了,不会像以前那样慌乱地一通乱扫。打移动靶的感觉也好了不少,虽然还是会空枪,但命中率实打实地上来了。尤其是在中远距离上,用单点或者短点射,效果提升最明显。
这回实践挺有意思的。
一开始就是图一乐,想模仿一下“死亡射手”的感觉。过程中虽然挺枯燥,也挺受挫的,但看着自己一点点进步,还是挺有成就感的。这事儿也让我明白,很多看起来很酷炫的东西,背后都是大量重复、枯燥的练习堆出来的。游戏是这样,估计现实里很多技能也是这样。
行了,今天就分享到这儿。算是一次不太成功的模仿,但过程还是挺值得记录一下的。
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