得,今天就来聊聊阿尔宙斯这玩意儿。刚出那会儿,我看网上吹得神乎其神的,说什么颠覆性玩法,开放世界抓宝可梦,就挺好奇的,搞了一份来玩玩。
一开始进入那个所谓的“洗翠地区”,确实有点新鲜感。跟以前走格子完全不一样了,满世界撒丫子跑。开局没多久,就让我去抓那个大牙狸,满地都是,随便丢个球就搞定了。接着就是在黑曜原野瞎转悠,帮那个银河队干活,填图鉴嘛就是不停地抓、不停地打。
早期探索与图鉴填充
开头那段日子挺上头的。到处都是没见过的风景,宝可梦就在你旁边溜达,有的还挺凶,会主动上来干你。为了完成图鉴任务,什么花活都得整,潜行靠近扔球,打败它,看它用某个技能,真是折腾。
我还记得为了抓那个小火猴,费老大劲了。攻略说在黑曜原野左下角那个啥玫瑰岛,得游过去或者飞过去。我那时候刚能骑上诡角鹿,游泳还不行,就绕了好大一圈。结果那小猴子看到我就跑,丢球还老丢歪,气得我够呛。旁边还有个等级挺高的首领烈焰猴,看着就吓人,初期根本不敢惹。
深入洗翠各地
后来慢慢解锁了新地图,红莲湿地、群青海岸啥的。红莲湿地那叫一个泥泞,到处是大沼泽。听说那里有黏黏宝,是最强准神之一,我就特地去找。在那个试炼沙洲右边晃悠了半天,终于逮到一只。附近还有个首领黏美儿,等级高,打起来也费劲。
群青海岸风景倒是不错,就是怪也挺猛。我专门跑去左上角那个隐泉之路的洞窟,想去抓骑拉帝纳。那地方得靠勇士雄鹰飞上去,进去黑灯瞎火的,转了半天才找到。这家伙70级,打起来那叫一个刺激,差点给我团灭了,还是靠车轮战磨过去的。旁边还有个地方能找到波加曼,顺手也抓了,旁边还有个69级的首领帝王拿波,看着就挺猛。
挑战与成长
这游戏里头,“首领”宝可梦是真的猛。个头大,眼睛冒红光,等级还高。早期遇到基本就是绕着走,后来队伍练起来了,才敢去碰一碰。打赢了给的东西还不错,经验也多。
还有那个时空歪曲,突然天就变色了,然后刷一堆稀有怪和道具。每次出现我都赶紧冲进去,虽然里面的怪等级高,打起来危险,但奖励也香,经常能捡到好东西,还能抓到一些平时见不到的宝可梦,比如飞天螳螂啥的。
最终目标:邂逅阿尔宙斯
玩到后面,主线剧情推完了,就开始琢磨着怎么见阿尔宙斯。这可是终极目标。听说要完成所有宝可梦的图鉴任务,这工作量可不小。
我花了好多时间去补图鉴,有些宝可梦特别难找,或者出现条件苛刻。还有些传说宝可梦,得跑遍整个地图去做任务,像那个三湖神,还有前面提到的骑拉帝纳啥的。
一步,是去神奥神殿(就是以前的天冠山顶)吹响那个天界笛。那场面,确实挺震撼的。跟阿尔宙斯的战斗,与其说是打架,不如说是一场躲弹幕、扔镇宝的“音游”。死了无数次,手都快按抽筋了,才勉强搞定。
- 抓宝可梦比以前有意思,潜行背刺一球超人很爽。
- 跑图探索感强,收集要素也多,挺杀时间的。
- 战斗系统改动还行,迅疾刚猛有点策略性。
- 就是后期补图鉴有点坐牢,重复感强。
阿尔宙斯这游戏确实给我带来了不一样的体验。虽然也有缺点,比如画面糙点,后期重复度高点,但这种探索和收集的沉浸感,是以前作品没有的。算是一次不错的尝试,至少我玩得还挺投入的。
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