最近这段时间,手上没啥事干,就寻思着找个手机游戏玩玩,打发打发时间。看来看去,目光落在了卡牌手游这块儿。以前也零零散散接触过一点,感觉不怎么费脑子,就想再试试。
找游戏和刚开始玩
我这个人,选游戏也没啥特别的要求,主要就是看着顺眼就行。就在应用商店里划拉,看到一个推荐的卡牌游戏,画面看着还行,不是那种特别花里胡哨的,也不是那种太幼稚的,感觉比较对我胃口。就直接下载安装了。
装好之后,打开游戏,跟大部分手游一样,先是一段剧情动画,然后就是新手引导。这个引导做得还算可以,一步一步教你怎么抽卡,怎么编队,怎么打怪升级。跟着引导点点点,大概十几分钟,就把基本操作弄明白了。
一开始系统送了不少抽卡的机会,我就一股脑全给抽了。运气还行,抽到了几个看着挺厉害的金色卡牌,心里还有点小激动。然后就把这些卡牌编进队伍里,开始推主线关卡。
游戏过程中的体验
玩了几天,基本上摸清了套路。这种卡牌游戏嘛核心就是:
- 收集卡牌:通过抽卡或者活动获取新的、更强的卡牌角色。
- 养成卡牌:给卡牌升级、升星、穿装备,提升战斗力。
- 搭配阵容:根据卡牌的技能和属性,组合不同的队伍去打不同的关卡或者对手。
- 刷资源:每天上线清体力,打各种副本,获取升级卡牌需要的材料和货币。
刚开始那几天,确实挺上头的。看着自己的队伍越来越强,打过之前卡住的关卡,那种成就感还是挺不错的。特别是抽到稀有卡的时候,那个动画效果一出来,心跳都加速,哈哈。
我这人玩游戏,不太喜欢花太多钱,就属于那种“豹子头零充”或者月卡党。所以就得精打细算,每天的体力都得算着用,活动任务一个不能落下,就是为了攒那个抽卡的资源。有时候为了一个活动奖励,还得定个闹钟上去打。
玩到中期,感觉就开始有点“肝”了。每天上线要做的事情基本固定:签到、领体力、扫荡副本、打竞技场、做公会任务…一套流程下来,快的话半小时,慢的话一个多小时。有时候感觉跟上班打卡似的,乐趣就少了点。
而且卡关也越来越频繁。往往需要回头去刷很久的材料,才能把主力卡牌提升一点点,再去尝试挑战。有时候一张新卡出来,整个环境就变了,自己辛辛苦苦养的队伍可能就不行了,这种感觉挺挫败的。
后期的感受和总结
大概玩了三个多月,热情就慢慢消退了。主要是感觉重复性太高,而且不花钱的话,后期提升越来越慢,跟那些氪金大佬的差距越来越大,竞技场基本就是被吊打。虽然我本来也不追求排名啥的,但一直被虐,心里也不舒服。
再加上新出的活动、新出的卡牌越来越多,感觉有点跟不上节奏了,也不想投入那么多时间和精力去研究那些新东西了。就觉得有点累。
后来就慢慢变成“上线签到党”了,几天才想起来上去点一下,领点蚊子腿福利。再后来手机内存不够的时候,第一个就把这游戏给卸载了。
这回玩卡牌手游的经历,前期确实体验到了收集和养成的乐趣,打发了不少时间。但后期就感觉比较肝,而且同质化有点严重,玩到有点空虚。可能我这性格,还是不太适合长期玩这种需要持续投入精力和金钱的游戏。纯粹是打发时间还行,真要玩进去,感觉还是挺累人的。
这就是我这回玩卡牌手游的整个过程和一些想法,给大伙儿分享一下,也没啥特别的,就是一段个人经历记录。
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