漫威黑猫和蜘蛛侠是什么关系?他们的故事很精彩

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好了,今天跟大家唠唠我最近搞的“漫威黑猫”项目,说起来也是一时兴起,想挑战一下自己。

我啥也没想,直接奔着黑猫的经典形象去了,就那种紧身皮衣,猫耳朵,长长的鞭子。先在网上找了一堆参考图,各种版本的黑猫,漫画的,游戏的,电影的,把感觉最对味的都保存了下来。

然后就开始建模。这部分是最头疼的,因为我平时主要搞的是场景,人物建模算是我的弱项。不过硬着头皮也得上,就一点一点的磨。先用基础的几何体搭出个大概的人形,然后慢慢的调整比例,扣细节。尤其是那个猫耳朵,改了好几遍才满意。

漫威黑猫和蜘蛛侠是什么关系?他们的故事很精彩

服装的制作也费了不少劲。紧身皮衣这种东西,要贴身又要显得有质感,不是那么容易搞定的。我先是用软件自带的布料解算器模拟了一下,然后又手动调整了一些褶皱和细节,让它看起来更自然。

接下来就是贴图了。黑猫的服装主要是黑色,但是纯黑色会显得很单调,所以我加了一些暗纹和高光,让它看起来更有层次感。脸部的贴图也比较重要,要尽量还原黑猫那种性感又有点邪魅的感觉。眼睛的部分,我特意找了一些猫眼的素材,让她的眼神看起来更锐利。

模型和贴图搞定之后,就是绑定和蒙皮了。这部分主要是为了让模型能够动起来。我用的是常用的骨骼绑定方式,然后一点一点的调整蒙皮权重,确保模型在运动的时候不会出现奇怪的扭曲。

绑定和蒙皮完成之后,就可以开始做动画了。我参考了一些猫的动作,比如跳跃,攀爬,还有挥鞭子等等。黑猫的鞭子是她的标志性武器,所以我花了不少心思在鞭子的动画上,让它看起来既有力量感又不失灵活性。

就是渲染和合成了。我用的是一个比较流行的渲染器,调整了一些灯光和材质,让画面看起来更漂亮。合成的部分主要是加了一些特效,比如运动模糊,景深等等,让画面更有电影感。

整个过程大概花了我一个多星期的时间,每天晚上熬夜到很晚。虽然很累,但是看到最终的效果,还是觉得很值得的。感觉自己的人物建模水平也提高了不少。

漫威黑猫和蜘蛛侠是什么关系?他们的故事很精彩

这回的“漫威黑猫”项目还有很多不足之处。比如模型精度还不够高,动画的流畅度还有待提高等等。以后有机会的话,我会继续努力,争取做出更好的作品。

这回的实践经历让我受益匪浅。不仅提高了我的技术水平,也让我对自己的能力有了更清晰的认识。以后我会继续尝试各种不同的项目,挑战自己,不断进步。

  • 建模:一开始比较头疼,慢慢磨出来的。
  • 服装:紧身皮衣不好做,褶皱和细节很重要。
  • 贴图:黑色不能太单调,要加暗纹和高光。
  • 漫威黑猫和蜘蛛侠是什么关系?他们的故事很精彩

  • 动画:鞭子是重点,要灵活有力量。
  • 渲染:灯光和材质很重要,让画面更漂亮。

总结

这回的“漫威黑猫”项目虽然磕磕绊绊,但最终还是完成了。也希望我的分享能给大家带来一些启发,一起加油!

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