波斯王子3好玩在哪里?盘点游戏中那些吸引人的地方!

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最近又有点游戏荒了,就把以前的老家伙们翻出来瞅瞅。这回盯上的是《波斯王子3》,记得当年玩的时候感觉挺复杂的,现在重新体验一下,看看有啥不一样。

先把游戏给装上。我记得当年还是用的光盘,咔咔响。现在嘛直接在平台上下载安装,方便多了。装好后,点开图标,熟悉的LOGO跳出来,音乐一响,感觉一下子就回来了。

开始折腾

波斯王子3好玩在哪里?盘点游戏中那些吸引人的地方!

游戏一开场,就是王子带着凯琳娜坐船回巴比伦,结果老家被人给端了,一片火海,船也沉了,凯琳娜还被抓走了。王子掉到水里,然后就开始了我们的操作。刚开始嘛就是熟悉一下基本操作,跑跑跳跳,爬个墙啥的。感觉和前几代差不多,还是那个味儿。

往前走没多久,就遇到了敌人。打斗系统感觉还是老样子,连招、格挡、反击。不过这代多了个“快速杀敌”的系统,就是潜行到敌人背后或者等他没注意的时候,能一下子搞定,挺爽的,省了不少事。

黑暗王子的体验

玩着玩着,剧情就来了。王子被时之沙的力量又影响了,身体里冒出来一个“黑暗王子”。这家伙黑乎乎的,看着挺邪恶,但是猛。关键是他手里多了条链鞭,这武器用起来感觉完全不一样了。

  • 能像鞭子一样抽人,范围还挺广。
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  • 还能勾住一些特定的地方,荡过去,增加了不少动作可能性。

但是,变成黑暗王子有个蛋疼的地方,就是他会持续掉血!你必须不停地找有沙子的地方(比如打碎罐子、干掉敌人)来补充,不然就挂了。这就逼得你玩黑暗王子的时候节奏非常快,得不停地往前冲,找沙子续命,打起来特别紧张刺激。

跑酷与战斗的循环

整个游戏过程,基本上就是在正常的王子和黑暗王子之间来回切换。大部分时间还是用普通王子,在各种断壁残垣、复杂机关之间飞檐走壁。波斯王子的精髓就是这个跑酷解谜,设计得确实巧妙。经常需要你眼疾手快,看准时机连续按键,什么蹬墙跑接跳跃,再接个挂墙边,一套操作下来行云流水的时候,特别有成就感。

失败也是家常便饭。掉下悬崖、被机关扎死、被锯成两半……那都是常有的事。好在有时之沙,能稍微回溯一下,不然真得砸键盘。不过有些地方的回溯点设置得不太友死了得重跑一大段路。

波斯王子3好玩在哪里?盘点游戏中那些吸引人的地方!

战斗部分穿插在跑酷之间。普通王子的战斗比较稳扎稳打,黑暗王子的战斗就更狂野一些,用链鞭呼圈似的抽人。BOSS战设计得也还行,有几场印象挺深的,比如那个巨大的石像怪,还有经典的战车追逐战。那个战车战,我记得当年卡了我好久,一边要躲障碍,一边还要攻击旁边的敌人,手忙脚乱的。

通关后的感觉

一路打打杀杀,跳跳爬爬,终于走到了最终面对老对手维齐尔,一番苦战之后,总算是把他彻底解决了。看着结局动画,王子和法拉(对,法拉也回归了)最终走到了一起,巴比伦也恢复了和平,感觉这个三部曲的故事画上了一个还算圆满的句号。

重新通关一遍《波斯王子3》,感觉还是挺不错的。虽然画面按现在的标准来看肯定是不行了,操作有时候也有点别扭,特别是视角问题偶尔会让人抓狂。但是,那种独特的跑酷解谜体验和黑暗王子的设定,现在玩起来依然觉得很有意思。尤其是连续做出高难度动作成功通过一个区域时,那种成就感还是很足的。对我来说,这就是波斯王子系列最大的魅力。

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