得,今天来聊聊《死亡循环》这游戏。刚上手那会儿,我跟你说,那真叫一个“死亡循环”,不停地死,不停地重来,脑袋都快给我转晕了。一开始真有点摸不着头脑,感觉拿着系统给的那几把破枪,就是去给人家送菜的。
摸索阶段的瞎折腾
我就开始瞎琢磨了。总不能一直这么憋屈?得找点好用的家伙事儿。我先是试了试那些远程的玩意儿,想着离远点打黑枪,安全。搞了把狙击步枪,想着学电影里那样,一枪一个,多帅。
实际情况?
远距离是打得挺爽,但敌人一多,或者从侧面、后面摸过来,我这手忙脚乱的,根本反应不过来。
特别是那个朱莉安娜入侵的时候,本来就紧张,再加上有时候网络卡卡的,对面像瞬移一样,我这狙击镜还没套稳,人就没了,或者我已经躺了。
狙击这条路,对我这种反应不算顶尖的来说,感觉不是最优解,至少不是万能药。
换家伙,试试近战和特殊武器
然后我就看别人说,有些紫色武器很猛。我就去专门搞这些。记得有个爆炸的迅捷剑,听着就带劲。搞到手试了试,还真有点意思。砍人带爆炸,范围伤害,清小兵效率一下子就上来了。
光有武器还不行,还得配技能。我就想到了那个隐身技能,叫“以太”是?试着把爆炸迅捷剑和以太隐身配在一起,再加上那个不动不耗能量、杀敌不现身的升级。我的天,这下感觉打开新世界大门了。
大部分场景,我直接开隐身,走到敌人堆里,找个好位置。
然后站着不动,用爆炸迅捷剑“biu biu biu”点名,炸一片。
因为有升级,杀完人还能保持隐身,蓝也不怎么掉,简直可以站撸清场。
这套路用起来是真舒服,感觉自己像个幽灵刺客,效率高,还安全。也不是万能的,碰到那种皮糙肉厚的或者扎堆的重火力,还是得小心点。
应对入侵和其他尝试
但是,朱莉安娜一来,这套有时候就不好使了。人家是真人玩家,警觉得很,你隐身靠近人家可能有预感,或者直接用范围技能把你逼出来。而且前面说了,网络延迟是硬伤,近战对砍太吃亏。
所以后来我也试了别的。比如那个吸血的冲锋枪,配合加防御或者加射速的符文,站撸对射能力强了不少,有时候残血了打几枪血就回来了,省去找血包的麻烦。还有那个减速霰弹枪,别人入侵你的时候,给他来一下,他肯定难受。
我的选择
玩到也没啥是绝对最强的。关键还是看场景和你自己的习惯。
对我自己来说,最常用的还是这套:
主武器:爆炸迅捷剑(带爆炸属性的单发点射那个)。清小兵、潜入暗杀是真的安逸。
副武器:可能会带一把稳定性好点的自动步枪或者霰弹枪,备用,处理一些特殊情况或者应对入侵。
技能:以太隐身(配上不动不耗蓝、杀敌隐身的升级)。这个对我来说太关键了,安全感十足。
饰品/符文:主要还是围绕加强生存、续航和隐身效果来搭配。
这套装备,让我感觉从之前的“死亡循环”变成了“收割循环”,游戏体验直线飙升。这只是我个人的实践感受,每个人的玩法不一样,找到适合自己的那套“循环”才是最重要的。过程就是这样,不断试错,不断调整,找到自己用着顺手的那一套。这过程本身,也挺有意思的。
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