最近瞎逛的时候,看到一个叫《咕噜游戏》的,以前也听说过这个角色,就想着下来玩玩看到底咋样。也没抱太大期望,就是打发打发时间。
装好游戏,点进去,开头动画还挺有感觉的,画面黑乎乎的,有点压抑。主角就是那个咕噜嘛看着挺可怜又有点猥琐。正式开始玩,发现这游戏主要不是打打杀杀,更多的是让我控制咕噜潜行和解谜。
我的游玩过程
一开始上手,感觉操作有点笨重,可能是故意设计成这样的,毕竟咕噜也不是啥动作矫健的角色。我主要干的事情就是:
- 到处爬:这游戏里好多地方都要爬墙,有时候还要钻狗洞啥的,得不断找路。
- 躲猫猫:大部分时间都在躲着敌人,比如那些兽人。得观察他们的巡逻路线,然后找机会溜过去。被发现了基本就得重来,挺烦躁的。
- 找东西:路上会有些亮闪闪的东西,好像是叫收藏品,强迫症犯了就想全找到。有时候藏得还挺隐蔽。
- 偶尔动动手:也不是完全不能反抗,有时候可以偷偷解决掉落单的敌人,或者利用环境搞点小破坏,但正面冲突基本没戏。
刚开始玩第一章的时候,还不太习惯,经常被抓。磕磕绊绊打通第一章,还跳了个成就叫“鬼魂”,估计是奖励我潜行成功。后面到了一个叫“巴拉督尔”的地方,那里的敌人更多,更难躲,我记得我第一次在那儿死掉的时候,还跳了个“欢迎来到魔多!”的成就,真是哭笑不得。
游戏里咕噜还有个特点,就是他好像有双重人格,有时候会自言自语,或者两个“我”在争论。这个设计倒是有点意思,有时候选择不同的对话会影响一些小细节,但好像对主线没太大影响。
一些体验感受
玩这游戏,耐心是真的重要。很多地方需要反复尝试,观察好时机才能过去。有时候被卡关了,比如找不到路或者某个地方老是被发现,真的会有点上火。但成功潜行通过一个难点,或者找到一个隐藏的收藏品时,那种成就感还是不错的。
玩到后面,基本就是重复这个潜行、爬墙、解谜、偶尔掐死个小兵的过程。老实说,玩久了会感觉有点单调,主要是潜行的机制玩不出太多花样。敌人AI有时候感觉也挺奇怪的,该看见的时候看不见,不该看见的时候贼精。
这《咕噜游戏》算是让我体验了一把当咕噜的感觉。过程挺磨人的,不算特别好玩,但也不算太差。如果你喜欢潜行类游戏,而且对这个角色有点兴趣,那可以试试看。反正我是打通了,也算是了结了一桩事,短时间内应该不会再碰第二遍了。
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