红色之子结局怎么样了?快速带你了解最终故事走向!

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前两天偶然间翻出来那个叫《红色之子》的动画片看了看。讲真,这设定挺有意思的,超人没掉在美国,掉到了苏联,成了苏联的领袖。

这故事,就不是咱们平时看惯了的那种超级英雄打打杀杀,它里面掺和了好多关于体制、选择、人性的东西,看着挺不一样的。超人还是那个超人,但环境一变,整个味道就全变了。

这让我想起以前的事儿

红色之子结局怎么样了?快速带你了解最终故事走向!

看完这片子,不知怎么就勾起了我几年前瞎折腾的一段经历。那会儿也是闲得慌,加上对一些“如果当初那样会怎样”的问题特别着迷,就想着自己动手搞点东西出来。

说干就干

一开始也没想太复杂,就想弄个类似文字冒险的小玩意儿。就是那种,给你一个情景,然后几个选项,你选哪个,故事就往哪个方向走。

  • 起步阶段: 最初就是在纸上写写画画,把大概的故事线、不同的分支可能都列出来。那时候想法挺多,一会儿想搞个历史背景的,一会儿又想弄个科幻的。
  • 动手实践: 后来觉得纸上谈兵没意思,就想着用最简单的办法把它实现出来。那时候会点基础的编程,就用那个写。过程嘛磕磕绊绊,经常为了一个小逻辑卡半天,变量名怎么取都得琢磨一阵子。界面啥的就别提了,能跑起来就不错了。
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  • 过程中的感受: 现在想想挺傻的,有时候为了调试一个不起眼的分支,能熬到后半夜。但当时就是有那么一股劲儿,非得把它弄通顺了才甘心。那种从一堆乱麻里理出点头绪的感觉,还挺有成就感的。
  • 结果? 也没搞出什么惊天动地的东西。弄了个大概的框架,能跑几个简单的分支,给两三个朋友看过,他们也提了些意见。后来工作一忙,别的事儿一多,这摊子就慢慢放下了。现在那点代码估计都找不到了。

一点想法

虽然那次折腾没啥成果,但那个过程我还是记得挺清楚的。自己动手去琢磨、去构建一个“假如”的世界,哪怕再粗糙,也是个挺有意思的体验。

就像看《红色之子》一样,不管是看别人的故事,还是自己动手去模拟,这种跳出现实框架,去设想另一种可能性的过程,本身就挺能引人思考的。挺

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