太阳精灵性格选什么好?新手训练家培养指南看这里!

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今天就来唠唠我捣鼓那个太阳精灵的事儿。

就是觉得队伍里缺点儿超能系的打击手,瞅来瞅去,伊布这小家伙能进化成太阳精灵,样子也挺好看,就决定搞一个。

搞定伊布和进化

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先是去弄伊布,这个还不算太麻烦。关键是进化,得白天亲密度拉满才行。我这人记性不好几次都差点儿拖到晚上,那可就变成月亮精灵了,完全不是一回事儿。专门定了个闹钟,白天没事儿就带着它溜达,喂点儿东西,总算是没搞错时间,看着它“噌”一下变成太阳精灵,心里还挺得劲儿。

性格这块儿的选择

进化完了,就到了头疼的性格问题。好多人都说要胆小,加速度减物攻。速度快确实先手优势大。太阳精灵那个速度底子也确实不错。但我当时琢磨着,我玩这个版本,流程里也没那么多速度线特别夸张的对手,感觉那点速度优势有时候体现不出来。

我队伍里其他的速度都一般,就它一个飞快也没啥用,不如让它输出再猛一点。物攻反正没用,减了就减了。所以我就琢磨着,是不是保守性格,加特攻减物攻,更实在点?能秒掉对手,还管你速度快慢。

折腾了半天,我还是决定用保守的。就是觉得,得把特攻这个长板弄得更长,打起来痛快。这也看个人习惯,你要是喜欢高速游击,那胆小肯定没错。

技能搭配的折腾

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性格定了,就开始练级配技能。基础的精神强念(或者叫精神干扰,反正就那个)肯定是得要的,本系大招嘛威力足。然后,我看别人攻略里老提到的冥想,这个强化技能,用好了确实挺厉害,特攻特防一起加上去,站场能力强不少。我也给它学了。

接下来就有点儿纠结了。有人说配个暗影球(我看有的地方叫“齿突”,可能翻译不一样?)打击面广,能打幽灵系。也有人推荐带个晨光(或者叫朝阳),能回血,增加续航。我试了试,感觉我这个玩法,不太需要它站场那么久,队伍里有其他队友可以联防,就没选晨光。

暗影球倒是带着了,毕竟多个打击面总是好的。一个格子,我有时候带替身,有时候带个别的看情况换,没太固定。

实战用起来咋样

实际用起来,保守性格的太阳精灵,那一发精神强念打出去,确实挺疼的。很多时候对面脆一点的,或者被克制的,一下就解决了,省心。速度方面,流程里大部分情况也够用了,没感觉特别吃亏。

遇到速度更快、威胁更大的对手时,确实有点儿怀念胆小性格的先手。不过配合冥想强化一次,那个输出是真舒服。暗影球也偶尔有奇效,打打耿鬼什么的还行。

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我这只保守性格的太阳精灵,用着还算顺手,符合我当时的需求。虽然不是最主流的选择,但自己用着舒服最重要嘛下次再搞,可能会试试胆小的,体验下不同的感觉。

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