得,今天就来聊聊我捣鼓“遗忘的世界”这事儿。也不是啥游戏里的新地图,更像是我自个儿电脑里翻出来的陈年旧事。
翻箱倒柜的开始
事情是这样的,前两天,我突然要找一段以前写的代码,模模糊糊记得有那么个功能,但具体放哪儿了,真是两眼一抹黑。没办法,只能硬着头皮去翻那些个老备份硬盘。这感觉,跟考古差不多,真的。光是找到那个对的硬盘就花了我点时间,接着还得想起来当年的文件夹是怎么命名的,那会儿的习惯跟现在完全不一样,乱七八糟的。
艰难的“进入”过程
好不容易定位到了那个项目文件夹,打开它又是个坎。你想,多少年前的东西了,用的软件版本老掉牙,依赖的那些库估计早就没人维护了,甚至找都找不到了。我折腾了差不多一个多小时,就为了让这玩意儿能在编辑器里正常打开,别报一堆乱七八糟的错误。不停地碰到问题,缺这个文件,少那个配置的,感觉这旧项目本身就在抗拒,不想被人想起来。
里面那叫一个乱点开代码一看,嚯,那真是……咋说,有几段还行,能看出点当年的思路,但好多地方,明显就是经验不足时候瞎写的。注释?基本没有。变量名?奇奇怪怪。有些逻辑绕来绕去的,我得瞪着眼睛看半天才能明白是干啥的。真就像是进了一个别人随手搭建然后就扔在那儿不管了的世界,到处都是断壁残垣,等着风化。
为啥要费这劲?
可能有人会问,这么个破烂玩意儿,费那么大劲去翻它干嘛一方面确实是需要那个功能代码,没办法。另一方面,捣鼓这个也让我有点感慨。这不就跟有些老游戏里藏着的秘密关卡,或者那些传说里被遗忘的小岛一样嘛我们吭哧吭哧地创造东西,写代码,做项目,然后?然后就去忙别的了。时间一长,技术一更新,这些东西就被扔在角落里,落满了“数字灰尘”。
这让我想起以前一起干活的些人。你知道,当时大家可能为了一个项目,天天加班加点,关系好像挺铁。可项目结束了,人走了,公司变了,几年过去,别说当初一起做的具体东西了,有时候连人名都快记不清了。大家都忙着往前奔,顾不上回头看。我翻出来的这个老项目,就给我这种感觉,像是过去努力留下的一缕幽魂。
- 第一步是找到那个老硬盘,不容易。
- 回忆当年的文件结构,费脑子。
- 配置能运行的环境,纯粹是折磨。
- 读懂那些老代码,考验耐心。
咋样了
那段代码找到了吗?找到了,抠出来了。估计这个旧项目的文件夹,我又是好久不会再碰了。但整个过程,挺特别的。算是一次实实在在的“故地重游”,一头撞进了我自个儿都快忘了曾经构建过的世界。让你不得不承认,时间这东西,真能埋没太多东西了。它们就静静地待在某个角落,在属于自己的那个“遗忘的世界”里。
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