今天就跟大家唠唠我是咋捣鼓这个“卡牌类手游排行榜”的。这玩意儿,说简单也简单,说麻烦也真麻烦,不是随便排个一二三就完事的。
我就是琢磨,现在市面上卡牌游戏这么多,到底哪些是大家真正在玩的,哪些口碑还行。脑子里过了一遍,像那个老大哥炉石传说,肯定是绕不开的,玩的人多,年头也久了。然后就是那个画风挺特别的阴阳师,当时也是火得不行,现在也还有不少人在玩。
光凭印象肯定不行,我就开始动手了。先是把手机里的应用商店翻了个底朝天,看看卡牌、策略这些分类底下,哪些排得靠前,哪些下载量大。这玩意儿也不能全信,你懂的,有时候排名和实际热度不一定完全对得上。
搜集信息阶段
我就去一些游戏论坛、贴、玩家群里头潜水,看看大家都在讨论是少年西游记2这种新出的?还是像碧蓝航线那样,虽然老点但一直有稳定玩家的?或者是部落冲突:皇室战争这种快节奏的?得听听真人咋说的,光看官方介绍没啥用。
搜集了一圈下来,发现这卡牌游戏的种类真是五花八门。有二次元画风的,像上面说的碧蓝航线;有三国题材的,比如少年三国志、放开那三国;还有什么根据动漫改的,比如数码宝贝:新世纪;甚至还有结合了其他玩法的,像那个哈利波特魔法觉醒,你说它算卡牌,又有点动作元素。
整理和筛选
信息一多就头大,这么多游戏,怎么排?总得有个标准。我就琢磨了几个自己比较看重的点:
- 游戏热度:现在还有多少人在玩,匹配快不快,社区活跃不。
- 游戏性:玩起来有意思不,策略深度够不够,会不会玩几下就腻了。
- 氪金程度:不花钱能不能玩,花钱和不花钱差距大不大,吃相难不难看。
- 更新维护:游戏还活着没,有没有持续更新内容,别玩着玩着就关服了。
按照这几个点,我就开始筛选了。有些游戏虽然看着排名高,但玩家反馈氪金太重,或者玩法太单一,我就往后放放。有些虽然小众,但口碑特别策略性强,我也会考虑加进来。比如像影之诗这种,可能没那么大众,但核心玩家挺认。
实际体验与调整
光看别人说还不行,有几款我自己之前没玩过或者很久没碰的,我还得亲自下载下来玩玩看。感受一下新手引导怎么样,界面操作顺不顺手,核心玩法到底咋样。有时候玩着玩着,感觉就来了,,这款确实不错,或者,这款也就那样。
比如之前听说英雄杀好像挺经典,就下来试试,看看跟现在这些新出的比怎么样。还有一些名字听着挺唬人,像《现代海战》,瞅瞅卡牌是怎么跟海战结合的。
这个过程挺费时间的,手机内存都快被我下满了。玩了一圈下来,心里大概就有个谱了。哪些是常青树,哪些是潜力股,哪些可能只是昙花一现。
最终成型
结合搜集到的信息、玩家口碑和我自己的实际体验,把这些游戏捋一捋,按照我自己的标准,给它们排个先后顺序。这排名肯定主观,毕竟一千个人眼里有一千个哈姆雷特,我这只能算是个参考。
写出来的时候,就尽量用大白话,把我筛选的过程和理由简单说说。比如为啥我觉得这款游戏排前面,那款游戏虽然也不错但可能有点啥问题。就是想让大家看了之后,对自己去找游戏有点帮助,别光看榜单名字,大概了解下为啥排这儿。
基本上就是这么个流程。捣鼓这么个排行榜,说白了就是花时间去收集、去体验、去筛选、去感受。希望能给同样喜欢卡牌手游的朋友们一点点参考。
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